domingo, 13 de octubre de 2013

Detective Marciano

DETECTIVE MARCIANO


J'onn J'onzz era extraterrestre de piel verde humanoide de el planeta Marte que llega a la Tierra por un experimento de teletransportación (que originalmente se habia presentado como un dispositivo de comunicación) construido por el Dr. Erdel. El asombro por este encuentro mata a el Dr. Erdel y deja a J'onn sin ningún método para volver a casa. El decide luchar contra el crimen a la espera de la tecnología de Marte para avanzar a una etapa que le permita su rescate. Adopta la identidad de John Jones, un detective en la Ciudad de Apex (más tarde retroactivamente se cambiara por Chicago). La adición de las capacidades precognitivos (Detective Comics # 226) son rápidamente seguidos por la telepatía y la invisibilidad, "La visión atómica", super-oído y muchos otros poderes. Además, su debilidad habitual de fuego sólo se manifiesta cuando está en su forma de natal marciana. J'onn finalmente revela su existencia al mundo, después de que opera abiertamente como un superhéroe y se convierte en miembro fundador de la Liga de la Justicia. Abandona la identidad del detective John Jones cuando Jones es aparentemente muerto en acción. Más tarde toma la personalidad de Marco Xavier con el fin de infiltrarse en el cartel criminal internacional conocido como Buitre. Desde la década de 1960 hasta finales de 1970, J'onn estaba ausente de la Liga de la Justicia, después de haber salido de la Tierra para encontrarse y convertirse en el líder de Nuevo Marte. Posteriormente el universo se simbraria por el evento conocido como Crisis en las Tierras Infinitas. En la serie Liga de la Justicia Internacional (Keith Giffen, JM DeMatteis y Kevin Maguire) J'onn J'onzz aparece como miembro de una renovada Liga de la Justicia. Esta serie también añade una serie de elementos a su historia de fondo que se han mantenido hasta la actualidad (como la obsesión de J'onn de las galletas "Oreo", en parte debido a la influencia del Capitán Marvel). En 1988, en la mini-serie Detective Marciano (J. M. Dematteis y Mark Badger) se reveló que el Dr. Erdel no murió y que el aspecto humanoide de J'onn se debía a un trauma fisiológico y a el intento de bloquear la muerte de su raza, por lo que su aspecto fue un "compromiso" entre su verdadera forma y una apariencia humana basada en el concepto mental de Erdel de lo que un marciano debe ser fisicamente. En la década de 1990 ademas de servir en la Liga de la Justicia bajo su propia identidad, también se une (bajo presión) como "Bloodwynd".

En la serie Detective Marciano /1998 (John Ostrander y Tom Mandrake) se establece que J'onn tiene un hermano perturbado, Ma'alefa'ak, que utiliza sus habilidades para hacerse pasar por J'onn para capturar y torturar a Jemm, hijo de Saturno y lograr la terraformación de la Tierra para parecerse a Marte. Todo esto es parte de un gran plan diseñado para convencer al resto de la Liga de la Justicia que J'onn se habia convertido en un sociópata. Sin embargo, J'onn es capaz de limpiar su nombre y derrotar a Ma'alefa'ak a pesar de que la mayor parte de su cuerpo fue destruido por la explosión de una nave espacial. Mas tarde, el es capaz de regenerar su cuerpo.Tambien se reveló que existía un "verdadero" humano John Jones, un detective de policía que es asesinado por sus colegas corruptos y que posteriormente J'onn habia asumido su identidad para atestiguar en un juicio importante. Durante el período previo a la miniserie Crisis Infinitase cree J'onn J'onzz podría haber muerto en un ataque contra la sede de la Liga de la Justicia. Mas tarde se reveló que estaba vivo y cautivo de Alexander Luthor Jr. En la serie semanal 52 # 24, se reveló que J'onn J'onzz había estado trabajando entre bastidores, en un infructuoso intento de destruir a Jaque mate por su papel en la muerte de Ted Kord. Posteriormente J'onn se centraria en la busqueda de otros supervivientes de Marte. Despues se uniria a los Outsiders por un corto tiempo. Él es visto trabajando de forma clandestina durante los acontecimientos de la serie limitada deSalvation Run. Al final de la serie, J'onn se deja capturar y queda solo en el planeta alienígena. En Final Crisis # 1, Libra a instancias de Llama Humana asesina a J'onn frente a los miembros de la Secret Society.

Fue enterrado en Marte, Donde muchos de sus colegas asistieron al entierro (Final Crisis: Requiem). En la historia La noche más negra, un anillo negro aparece ante el cuerpo de J'onn, quien revive convirtiendose en un Linterna Negro. El Detective Marciano posee una gran variedad de poderes sobrehumanos, muchos de los cuales son similares a los de Superman y Wonder Woman, Incluidos superfuerza, súper velocidad, invulnerabilidad y vuelo. Al igual que Superman, Detective Marciano tiene "la visión de Marte" (un término que designa tanto la capacidad de ver a través de objetos sólidos y la capacidad de generar ópticas de rayos de calor). El Detective Marciano también posee el poder de cambiar de forma, que emplea para diversos efectos (por ejemplo, la adopción de apariencia humana o monstruosa, alargando sus extremidades o creciendo a gran tamaño). Puede alterar la composición química de su cuerpo para imitar diversos materiales como el acero o piedra. J'onn puede hacerse invisible y también es capaz de convertirse en intangibles a fin de pasar sin causar daño a través de objetos sólidos. Él es un telépata poderoso, capaz de percibir tanto los pensamientos de los demás y de proyectar sus propios pensamientos.Ha demostrado capacidad de regeneración, una vez capaz de regenerarse a sí mismo de la mano (debido a la pérdida de masa se encontró que es necesario incorporar nueva materia de la arena de Marte). Tambien es capaz de respirar bajo el agua.Aparte de sus poderes sobrehumanos, el Detective es también un detective muy cualificados y capaz. El fuego es el "Talón de Aquiles" del Detective Marciano, equivalente a la debilidad de Superman por la Kriptonita. Recientemente se reveló, durante la historia Prueba de Fuego que este temor fue inculcado a nivel genético mediante los Guardianes del Universo hace 20.000 años para debilitar lo que era entonces una especie muy agresiva al borde de la conquista interestelar (este acto dividio a los Marcianos verdes y Marcianos Blancos). En Crisis Infinita y Un año después, Se ha demostrado que la debilidad de J'onn hacia el fuego ha cambiado. Los marcianos ya no tienen miedo del fuego, pero pierden sus poderes en su presencia. El fuego físico y el intenso calor puede dañar y matar a un marciano. La primera aparición de J'onn J'onzz es enDetective Comics # 225 (Noviembre 1955) y es creado por Joseph Samachson y Joe Certa.




miércoles, 9 de octubre de 2013

Thor

THOR


Thor es asgardiano, una raza extradimensional de seres autoproclamados dioses, originaria de Asgard que creó un sistema de culto entre las tribus nórdicas. Thor ha adoptado diferentes identidades humanas, como: El doctor en medicina Donald Blake, lisiado de una pierna. El obrero de la construcción Sigurd Jarlson. El arquitecto Erick Kevin Masterson. El paramédico Jake Olson. Es miembro fundador de Los Vengadores y uno de sus miembros más importantes, actualmente no está en el equipo, debido a la separación de superhéreos encapuchados después de los acontecimientos de la Guerra Civil. Su Asgard natal es un reino unido a la Tierra por el puente Arco Iris (Bifrost) que le permite pasar de Asgard a Midgard (la Tierra). Sin embargo, originalmente Thor fue un belicoso señor de la guerra, dios de los vikingos, fiel a la deidad nórdica en la que el personaje está directamente inspirado. Pero su agresividad rebasó los límites y su padre Odín lo desterró a vivir como mortal en Midgard (La Tierra) en la personalidad de un médico lisiado de una pierna, Donald Blake, sin recordar quien era realmente hasta que aprendiera a valorar la justicia y la paz, momento en que el destino le devolvería su identidad de dios de las tormentas.

Esto fue exactamente lo que ocurrió: el doctor Donald Blake hizo un viaje a Noruega donde presenció la llegada de extraterrestres que se disponían a invadir la tierra, en esa nave apareció por primera vez Korg uno de los 5 Warbounds de World War Hulk. Al ser descubierto huye, perdiendo su bastón, y es encerrado en una cueva donde involuntariamente se encuentra con su destino. Al recibir un cayado de madera que resultó ser su martillo Mjölnir camuflado. De ahí en adelante, cada vez que el tullido doctor Donald Blake golpea el suelo con su bastón de madera, se convierte en el Poderoso Thor, dios de las tormentas. Si Thor lanza o suelta el martillo Mjölnir durante 60 segundos en Midgard y no lo recupera, se transforma irremediablemente en su alter ego humano, siendo por tanto vulnerable.En Asgard sucede lo contrario. En el primer enfrentamiento entre Thor y Hulk, éste provoca a Thor acusándolo de necesitar el martillo para enfrentarse a él. Thor pide a Odín que le permita no perder sus poderes durante 5 minutos mientras pelea con el Gigante Esmeralda. El enfrentamiento acaba en tablas. Loki, su medio hermano, engañó a Hulk para intentar vencer a Thor. Para derrotarlo se reunieron varios héroes y así se creó la primera formación de Los Vengadores: Thor, Iron Man, Hulk, La Avispa y el Hombre Hormiga. Cuando Odín murió en una batalla contra Surtur, Thor heredó el trono de Asgard, siendo su principal decisión unir Asgard con la Tierra, para no tener que dividir su atención entre las dos. Como señor de Asgard, Thor juró restaurar la antigua gloria de su reino, tomando como esposa a la Encantadora al saber que ambos se amaban. En su reinado tuvo un hijo con la Encantadora al que llamó Magni, quien encontraría el martillo después de que, en un arrebato de locura producido por la separación de su alma en dos entidades físicas distintas, matara a su otro yo a sangre fría, siendo considerado no digno de levantar el martillo. A principios de 2006 Thor murió junto con todos los habitantes de Asgard en el Ragnarök.

Aparentemente reapareció en Guerra Civil, aunque en realidad era un clon del original creado por Iron Man y Reed Richards para servir a S.H.I.E.L.D. Finalmente ha vuelto a resucitar, teniendo en el número 3 de su colección un enfrentamiento verbal con Tony Stark en la que recrimina haber traicionado a sus amigos en la Guerra Civil y haber hecho un clon suyo, cuestionando así su amistad. Como hijo de Odín y Gaea, Thor posee capacidades físicas muy superiores a sus compatriotas asgardianos. Puede levantar sin problemas al menos 100 toneladas. Situándose entre los héroes más fuertes del Universo Marvel, su vitalidad es tal que puede sobrevivir durante largos períodos en el vacío del espacio sin protección y combatir durante horas sin sentir cansancio. Su carne es más densa que la de los simples mortales, por lo que posee una gran resistencia al dolor y al daño físico, también posee inmortalidad gracias a unas manzanas encantadas que solo se pueden encontrar en Asgard, la velocidad de un rayo y sus huesos son hiperdensos. El resto de poderes de Thor derivan de su martillo encantado de mango corto, Mjölnir. Mjölnir está forjado de un metal ficticio llamado Urú, prácticamente indestructible. Mjölnir fue encantado por Odín y posee además las siguientes habilidades: Vuelve a la mano de su dueño una vez lanzado. Mjolnir es capaz de atravesar prácticamente cualquier barrera e incluso viajar a través de dimensiones para volver a la mano de su lanzador. Permite volar a Thor. Para ello Thor gira su martillo y lo lanza, sujetándose a la correa del mismo. La velocidad máxima que puede alcanzar es desconocida, si bien alcanza velocidades extraordinarias.

Solo aquel que sea digno puede alzar el martillo del suelo. Hasta ahora pocos seres han sido capaces de levantarlo, entre los que se encuentran el mismo Thor, Odín, Tiwaz (su abuelo), Bill Rayos Beta, Thunderstrike, el Capitán América y Hulk Rojo. En el crossover JLA-Vengadores, Superman logró empuñar a Mjolnir durante unos minutos para lograr la derrota final de Krona. En el crossover Marvel vs. DC, la Mujer Maravilla empuñó el martillo, que se había perdido después de la batalla entre Thor y el Capitán Marvel (DC), y el poder de Thor se sumó al suyo propio (fuera de continuidad). Sin embargo, renunció al mismo para que su batalla contra Tormenta fuera justa. En la película animada "The Avengers the Movie", después de que los Vengadores con la intervención de Hulk lograron derrotar a la raza extraterrestre de los Chitauri, Hulk se volvió en contra de los Vengadores, y en su batalla contra Thor, logra (aunque con muchos trabajos) levantar momentáneamente a Mjolnir (a pesar del hechizo de Odín para que ningún enemigo pudiera empuñarla) y dejar a Thor inconsciente por unos segundos (fuera de continuidad).También Hércules logro empuñar a Mjolnir en la serie civil war capítulo 7,la utilizo para destruir el clon de thor que S.H.I.E.L.D había creado, el mismo Thor que mato a Bill Foster Goliath en Civil War 4,aunque este no era el autentico mjornir, sino un arma creada por Tony Stark, Red Richard y Hank Pym. Algunas de las habilidades de Mjölnir y poderes son: Mjölnir puede controlar los elementos ,el clima y el rayo. Girando a Mjölnir Thor es capaz de crear un portal que le permite viajar a dimensiones adyacentes. Originariamente también podía crear un tornado que le permitía viajar por el tiempo, pero este poder fue retirado por Inmortus. Proyectar rayos de anti-fuerza, absorber y reflejar energía, etcétera. Thor posee además varios objetos asgardianos de poder único aunque no suele usarlos habitualmente: Cinturón de fuerza: Duplica la fuerza de Thor, pero cuando se lo quita le deja débil y agotado durante un tiempo. Guanteletes: Son de hierro y protegen los brazos de Thor. Armadura de metal asgardiano: La usó cuando Hela le maldijo haciendo sus huesos frágiles. Carro tirado por dos machos cabríos: Rechinante y Triturador. (correspondientes a Tanngrisnir y Tanngnjóstr). Además, Thor puede invocar "la cólera del guerrero",que hacen que su fuerza, resistencia y poderes sean aumentados hasta niveles todavía no determinados. Thor aparece por primera vez enJourney Into Mystery #83 (Agosto 1962) y es creado por Stan Lee y Jack Kirby.






martes, 8 de octubre de 2013

Enemigos de Iron Man

ENEMIGOS DE IRON MAN


DYNAMO CARMESÍ

A Dimitri Bujarin, el quinto Dinamo Carmesí se le dio la armadura de Yuri Petrovich por su maestría en la KGB. Se incorporó a los Super-Soldados soviéticos, pero fue expulsado después de sus compañeros de equipo decidieron cortar sus conexiones con el gobierno soviético. Posteriormente, recibió un traje nuevo, con la armadura rediseñada. Más tarde se unió a los Sovieticos Supremos, un grupo de superhumanos que eran leales al gobierno soviético, el grupo se convirtió en el Protectorado del Pueblo después de la URSS fue disuelta. Cuando el nuevo gobierno confiscó sus armas, adoptó el nombre en clave de Ataque Aéreo. Sin embargo, en los eventos de Dark Reign, había regresado a la identidad y armadura de Dinamo Carmesí desempeñandose como un aliado de Iron Man en lugar de un enemigo. Debido a la tenencia de Bujarin como Dinamo Carmesí es a menudo considerado como la versión definitiva del personaje, una distinción compartida sólo por el original. La primera aparición de Carmesí Dynamo IV es en Iron Man # 109 (Abril 1978).

FIN FANG FOOM

Fin Fang Foom es un personaje ficticio que aparece en historietas publicadas por Marvel Comics. El personaje aparece por primera vez en Strange Tales # 89 (octubre 1961), y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby.
Debutó en la Edad de Plata de los comic-books, Fin Fang Foom apareció durante el período de Marvel de la experimentación con los monstruos, en el Universo Marvel, durante la Edad de Bronce de los cómics. El personaje también ha aparecido en mercancía asociada con Marvel, incluyendo series de televisión animadas, juguetes, cartas coleccionables y video juegos.
SPY MASTER

El original Spymaster era un saboteador industrial y asesino con armas avanzadas. Era un maestro del espionaje y murió sin revelar su verdadera identidad, aunque se sabe que alguna vez fue un boxeador. El y su equipo de asistentes, la élite de espionaje, fueron contratados por la organización criminal del Zodiaco para infiltrarse en Industrias Stark y robar todos los secretos de la empresa del genio inventor Tony Stark. Sus esfuerzos fueron detenidos por Stark en su alter-ego, el superhéroe blindado Hombre de Hierro. Sin embargo, fue asignado por el zodíaco para la captura de Daredevil, pero en eso también fracaso. Mas tarde, Spymaster fue trasladado a la esfera de otras dimensiones de la Hermandad del Ankh, pero regresó a la Tierra y se escapó. Renegado agentes de SHIELD lo contrataron para asesinar a Tony Stark, pero fracasó. El fue contratado por Madame Máscara para robar un enlace activador prototipo y secuestró a Bethany Cabe. Spymaster entro en conflicto con el hombre de hierro varias veces más y en una ocasión con el héroe enmascarado Daredevil. El logró robar muchos de los diseños de Stark de Iron Man, dándoselos al rival de Stark, Justin Hammer, lo que provocó la creacion de Armor Wars. Stark cree que Spymaster puede haber descubierto su identidad secreta, pero lo guardó para sí mismo. Spymaster apareció por última vez después de entrar en conflicto con el villano de Iron Man, Ghost, quien cuenta con tecnología que le permite ser intangible.Después de intentar asesinar a Ghost en Los Angeles bajo las órdenes de Roxxon, Iron Man llegó, haciendo que los dos villanos intentaran escapar. Ghost ofrece a Spymaster uno de los dispositivos de su intangibilidad y Spymaster utiliza el dispositivo para pasar a través de una pared. Ghost quita el dispositivo de el pecho de Spymaster cuando aún estaba a medio camino gradual a través de la pared, lo que le causó a materializarse en parte dentro de la pared, causándole la muerte instantánea. Durante la historia Dark Reign, que se revela que el original Spymaster en realidad fingió su propia muerte y ha estado viviendo encubierto desde entonces hasta que es encontrado por Norman Osborn. Spymaster no posee habilidades sobrehumanas sin embargo (cada uno) es un combatiente excepcional y un estratega. Spymaster I fue un excelente combatiente mano a mano, con entrenamiento formal en las artes marciales boxeo y diversos. Es un espía y saboteador industrial extraordinario, maestro del disfraz, un actor magnífico, un atleta muy ágil y muy hábil en el uso de prácticamente cualquier tipo de arma. Siempre tiene acceso a la tecnología de vanguardia para una serie de dispositivos relacionados con el espionaje y las armas, tanto de su propio diseño como de Justin Hammer. El utiliza diversos dispositivos especiales, incluyendo los dispositivos en sus guantes y la máscara que proyectan ráfagas de energía, electroimanes, los misiles incendiarios, discos cortantes que podrían perforar la armadura de el hombre de hierro y posee un dispositivo en la hebilla del cinturón que convoca a un aerodeslizador modelo avanzado que puede funcionar de forma automática de acuerdo a instrucciones preprogramadas. Spymaster lleva una armadura antibalas de Kevlar que proporciona cierta protección contra ataques físicos.Spymaster I aparece por primera vez en Iron Man #33 (Enero 1971).

IMMORTUS

Inmortus fue en su momento Kang el Conquistador, pero asumió su nueva identidad al establecerse en el Limbo, desde donde comenzó a estudiar al continuo temporal. Pronto recibió una visita de los Guardianes del Tiempo, que le propusieron enseñarle aún más a cambio de que sea su agente y trabaje para ellos. Deseoso de nuevos conocimientos, aceptó. Para ayudarlo en sus trabajos, Inmortus tuvo a cargo un ejército de Fantasmas del Espacio, capaces de asemejarse a cualquiera y que son entrenados a creer sus papeles incluso en sus pensamientos privados, lo cual impide que sean descubiertos por telépatas. Sin embargo, por un largo tiempo se utilizó a un solo Fantasma del Espacio por vez como tal, para que se creyera que sólo había uno.

Tras la formación de los Vengadores envió al Fantasma del Espacio a separarlos, para que nunca se volvieran una amenaza para los Guardianes. Tuvo éxito en sembrar la discordia que ocasionó el alejamiento de Hulk, pero fracasó al intentar usar sus poderes conThor: su naturaleza asgardiana resultó ser inmune a los mismos, y el Fantasma del Espacio fue al Limbo en su lugar.

Luego de ese fracaso Inmortus se involucró directamente, para operar a través de otros agentes. Se alió a los Amos del Mal y llevó consigo a Fantasmas del Espacio en los papeles de Paul Bunyan, Goliath, el mago Merlín y Hércules (no confundir con el Hérculeshabitual de Marvel); pero cuando todos ellos fueron derrotados, se llevó al Capitán América al pasado, quitándole así un miembro al equipo. Entonces los Amos del Mal atacaron nuevamente, pero como Inmortus quedó impresionado por el valor y la destreza del Capitán lo devolvió a su propio tiempo, equilibrando la pelea nuevamente. La Encantadora borró esos eventos de la línea temporal, retrocediendo unos días al pasado y formando una línea temporal alternativa en la cual no se hubieran encontrado con Inmortus. A partir de aquel momento, Inmortus decidió desafiar a sus amos: se dedicaría a observar a los Vengadores, y a contenerlos, pero no a destruirlos.
Lo primero que hizo en ese sentido fue preparar un gran engaño para Thor, por el cual, creyendo estar salvando el planeta del Fantasma del Espacio, despojaría a su martillo de su poder para viajar por el tiempo.

DR. DOOM

Víctor von Doom nació en una comunidad gitana deLatveria, hijo de Cynthia Von Doom, una hechicera y Werner Von Doom, el curandero del clan. El clan gitano vivía bajo la opresión y los abusos del Barón, que más tarde ocuparía el trono de Latveria. Cynthia Von Doom, deseando un futuro mejor para su hijo decidió actuar. Una noche, cuando Víctor solo contaba 4 años hizo un pacto con un demonio para poder vengarse del Barón. El demonio le concedió poder para vengarse de los hombres del Barón, a cambio se cobró la vida de todos los niños de la ciudad. Una vez terminó el hechizo los hombres de la ciudad cazaron a Cynthia como un animal. El clan se vio obligado a huir antes de que el Barón descubriera lo que había ocurrido. Quisieron abandonar a los Von Doom a su suerte pero Víctor lo evito amenazándoles con que crecería para ser igual que su madre y traer la desgracia a aquellos que les abandonaran.Los años posteriores se mantuvieron siempre como nómadas. Aunque el resto del clan lo rehuía, Víctor pudo ser feliz junto al que siempre sería el gran amor de su vida, Valeria. Sin embargo, cuando Víctor contaba solo 11 años, los hombres del Barón se llevaron a su padre para que intentara curar a la esposa del Barón. Pero Werner no pudo hacer nada pues el cáncer la había consumido. Consiguió robar un caballo e ir al encuentro de su hijo. Juntos huyeron por las montañas de los hombres del Barón. Durante 4 días aguantaron el hambre y el frío hasta que los soldados se dieron por vencidos. Finalmente fueron encontrados medio muertos por el clan.Víctor había tenido una revelación sobre el destino del alma de su madre mientras se encontraba a las puertas de la muerte. Su madre había muerto sirviendo a un demonio y por lo tanto su alma inmortal sería atormentada porMephisto por toda la eternidad. Su padre en cambio no pudo recuperarse. Cuando su padre murió, Doom confundió las últimas palabras de su padre y juró que toda la humanidad pagaría por esto. El cuerpo de su padre fue llevado por los hombres del Barón para presentarlo a su amo.Desde ese momento apartó a Valeria de su lado y dedicó todos sus esfuerzos a lo que consideraba su destino. Estudiando los apuntes de su madre, intentó inútilmente encontrar un medio de liberar el alma de su madre. Intentó combinar magia y ciencia sin poder liberar su alma, sin embargo logró crear muchas poderosas armas para castigar a aquellos que la habían empujado a aceptar el trato con Mephisto. A los 16 años Víctor Von Doom ya era el líder de facto del clan y su fama llegó a todo el mundo. Hasta que un día un general estadounidense le ofreció una beca en una universidad de Estados Unidosa cambio de trabajar para ellos. Doom, confundido porque la noche anterior había debido asesinar a un soldado con sus propias manos para evitar su captura, aceptó el trato. Allí conoció a Reed Richards, en quien vio a la única persona que podía competir con su intelecto, lo cual provocó que se desarrollara una rivalidad entre los dos estudiantes. Al tiempo Doom desarrolló a escondidas peligrosos experimentos relacionados con la transmutación de la materia y con viajes entre dimensiones, Richards descubrió estos experimentos y se dio cuenta de que las ecuaciones estaban equivocadas por algunas décimas, lo cual podía provocar un accidente. Doom ignoró a Richards y sus experimentos terminaron en una fuerte explosión que le desfiguró el rostro. Doom no creyó que fuera capaz de cometer un error y siempre acuso a Richards de sabotear su experimento.Expulsado de la universidad, un general le recordó a Doom que su parte del acuerdo todavía se mantendría. Incluso antes de salir del hospital Doom planeo su fuga, autodestruyendo sus experimentos, creando así una distracción que le permitió escapar de América. Perdiéndose en la Europa del Este. Allí la URSS intento reclutarle. Pero Doom demostró lo difícil que era reclutar por la fuerza a un genio que no tiene miedo a morir. Por ello los soviéticos decidieron forzar un reencuentro con Valeria.Valeria y Doom sobrevivieron a un nuevo encuentro con la KGB gracias a la intervención de un misterioso hombre que antes de morir revelo a Doom su origen. Pertenecía a una extraña orden de monjes en el Tibet que desde siempre habían combinado magia y tecnología. Le hablo sobre una profecía de un hombre que lo había perdido todo y que ocultaba su cara al mundo. El hombre que llegaría a ser su maestro.Tras apartar a Valeria de nuevo de su lado Doom se dirigió al Tíbetdonde sencontró la orden de monjes. Con los cuales aprendió muchos otros secretos y llegó a ser su maestro. Ahí también construyó su armadura y la máscara que desde entonces cubre su rostro, el cual decidió que ningún hombre volvería a ver.Desde ese momento decidió llamarse Doctor Doom. Regresó a Latveria e inicio una revolución para desbancar al Barón, quien había subido al trono como Rey Vladimir.Una vez que se aseguró de que Valeria, quién se encontraba asustada y decepcionada por el cambio producido en él, su amor de juventud, hubo salido del país, Doom inició una gran ofensiva. Partisanos hartos de la opresión del trono, apoyados por las poderosas creaciones de Doom, arrasaron rápidamente con los ejércitos leales al Rey. Aunque estableció una Dictadura, el pueblo lo aceptó pues bajo su gobierno el pobre país prosperó enormemente.El Doctor Doom ha hecho varios intentos de conquistar el mundo lo cual lo ha enfrentado muchas veces contra Los 4 Fantásticos, de los cuales se ha convertido en su más peligrosoenemigo. Además ha enfrentado a héroes como Los Vengadores, el Hombre Araña y alHombre de Hierro entre otros. Tras llegar de las Guerras Secretas, vio como un chico al que entrenó para que siguiera sus pasos, se proclamó el Dr. Doom y gobernó Latveria. Victor intentó derrotarle, pero perdió. Tras esto, fue a Las Vegas a buscar a Hulk para que se enfrentara a la Mole y se vengara de él., pero fracasó. Intervino en el grupo de superhéroes que atacaron a Thanos en el Guantelete del Infinito y sobrevivió a la masacre para asestar el golpe final. En Marvel: El Fin, ideó un plan para acabar con el faraón Akenatón, pero fracasó. No está claro si un Victor Von Doom de otra dimensión es un antepasado del también supervillano Kang el Conquistador.El Doctor Doom no posee ningún superpoder por sí mismo pero es el único capaz de competir con el genio científico de Reed Richards. Su ciencia le ha proporcionado una armadura que puede utilizar tanto para defenderse como para atacar, así como numerosos artilugios imposibles para la ciencia corriente.Además, a pesar de encontrarse alejado de verdaderos eruditos como el Doctor Extraño, sus conocimientos mágicos le hacen más peligroso aún.Los Ovoides (raza extraterrestre) le enseñaron sus habilidades, entre las que destaca transferir la mente a otro cuerpo. Habilidad que ha utilizado en varias ocasiones para burlar a la muerte.Aparte de eso la combinación de las ciencias científicas y las ciencias mágicas en su armadura causaron que desarrollara algunos poderes electricos, claro que como se dijo antes ,no es un poder que tenga por sí mismo si no por utilizar al mismo tiempo las dos ciencias que existen en su armadura, tanto es así que se puede considerar que algunas habilidades son similares a las ciencias alquimicas. Doctor Doom I aparece por primera vez en Fantastic Four #5 (1962) y es creado por Stan Lee y Jack Kirby.

TITANIUM MAN

Boris Bullski nació en Makeyevka, RSS de Ucrania, Unión Soviética. De acuerdo con Black Widow, era un miembro de la KGB cuando era joven, y ella era su instructor de combate por un tiempo. Siendo un funcionario ambicioso del Communist Party of the Soviet Union, Boris Bullski fue degradado después de disgustar a sus superiores. Mientras trabajaba como administrador de un campo de trabajos forzados de Siberia, Boris encargó a los científicos prisioneros en el campo que construyeran una armadura con el laboratorio de Anton Vanko, el creador de la original armadura de Crimson Dynamo. Tratando de recuperar a favor del Communist Party of the Soviet Union, Bullski concibió la idea de ganar una victoria propagandística contra Occidente al derrotar a los superhéroes americanos como Iron Man Asignó a los científicos para que crearan un traje de armadura de titanio de gran alcance basada en la tecnología de Iron Man, aunque los recursos inferiores a disposición de los científicos significaba que la armadura era el doble del tamaño de Iron Man. Bullski recibió permiso para emitir su desafío y Iron Man acepto, derrotando a el Hombre Titanio en una batalla antes de una audiencia de televisión en todo el mundo. Sin desanimarse, Bullski preparado para una revancha haciendo un traje de nuevo diseño y sometiendose a tratamientos médicos que aumentaron su tamaño y fuerza. Viajo a los Estados Unidos y Iron Man y Bullski lucharon en los cielos de Washington, DC, pero fue de nuevo derrotado. Se retira para su recuperación por un submarino soviético, descubrió que había sido abandonado por órdenes de Moscú. Después de trabajar para los vietnamitas comunistas científicos (que aumentaron su poder una vez más) por un tiempo, volvió al servicio del Gobierno de la Unión Soviética y fue enviado a los Estados Unidos para recuperar el tercer Crimson Dynamo. Al encontrar a Dynamo en las Cord Industries, una batalla entre tres partes se dio entre Titanium Man, Crimson Dynamo y Iron Man durante la cual Titanium Man mató a Janice Cord con un haz electrónico. Enfurecido, Iron Man derrotó Titanium Man y lo dejó en las oscuras profundidades del río Hudson.

WIPLASH




Anton Vanko era un joven científico de un pequeño pueblo de Rusia con el nombre de Volstok. Un día, el pueblo fue atacado por alguien vestido con un traje robado de Iron Man armadura que asesinó a un número de la gente del pueblo, incluyendo el padre de Vanko en un intento de marco de Tony Stark.

El uso de un rifle especializado, Vanko fue capaz de disparar el impostor justo antes de huir, haciendo que la placa de pecho de la armadura para salir. Vanko se obsesionó con la venganza exigente en Stark, sigue creyendo que es el hombre que atacó a su pueblo, y decidió utilizar la placa del pecho a la moda un arma adecuada para hacerlo.Durante los próximos seis meses, ingeniería inversa con un traje de armadura equipada con látigos de energía, y juró matar a Stark con el fin de vengar a su padre.
Tras irrumpir en la prisión donde Stark se encontraba detenido por sus presuntos crímenes, Vanko mató a varios guardias y trataron de localizar y asesinar a Stark y su confidente Pepper Potts. Stark Vanko combatió con un traje de crudo de la armadura de Iron Man de moda a partir de piezas de varias máquinas en torno a la prisión, y le obligó a huir.Después de Stark rastreó la organización criminal que lo enmarca, Vanko llegaron a su sede, la intención de rematar Iron Man una vez por todas.Fue allí donde se enteró de que Vanko Stark se enmarcó en realidad y que el grupo fue contratado para destruir Volstok por el primer ministro ruso Vladimir Putin, con el fin de acabar con un activista que fue la creación de sentimientos anti-Putin. A pesar de aprendizaje de la inocencia de Iron Man, Vanko hizo un último intento de matarlo, alegando que a pesar de que no destruyó la aldea, su tecnología lo hizo.Después de que el edificio se incendió, ambos hombres se vieron obligados a correr en última instancia, a la seguridad, y Vanko logró escapar.Stark fue absuelto después de sus presuntos crímenes, y ayudó a reconstruir Volstok.Vanko no tenía parte en ella, y en su lugar fue a Moscú, acercándose a la residencia dePutin en la Plaza Roja y preparar adecuadamente a la venganza exacta próxima vez.

MODOK

El técnico George Tarleton, descubrió que su vida cambió cuando fue escogido por su jefe, el Científico Supremo de la AIM (o IMA, en castellano), ya que lo necesitaba para sondear la bioingeniería del misterioso Cubo Cósmico. Tarleton fue sometido a horrendos experimentos, mutando su cuerpo en una enorme cabeza poseedora de inteligencia sobrehumana y extraordinarios poderes psíquicos; pero en el proceso se volvió loco.

Su nombre clave era MODOC o Mobile Organism Designed Only for Computing (Organismo Móvil Diseñado Solo para Computar). Sin embargo, cuando ataca y mata a sus superiores, autonombrándose el Científico Supremo, comienza a llamarse MODOK, la K es de asesinar en inglés. Cuando SHIELD envía al Capitán América a rescatar a la Agente 13 de la oscura AIM, MODOK se le enfrenta; en el proceso el laboratorio submarino es destruido.
MODOK ha luchado con el Capitán América más de tres veces y en diferentes épocas. Aunque se creía que MODOK había muerto en la explosión del laboratorio submarino, este usó sus poderes psíquicos para mantenerse con vida y pronto restableció su liderazgo dentro de la AIM. Para reactivar esta organización se dedicó a la adquisición de nueva tecnología y de nuevos reclutas, lo que ocasionó su enfrentamiento con el Doctor Doom, Namor y el Increíble Hulk. Durante el último enfrentamiento, MODOK utilizó por primera vez un robot gigante como un ataque preventivo contra Hulk. Posteriormente, convirtió a Betty Ross en la mutante Arpía para derrotar a Hulk, pero con la ayuda de Iron Man y el genio científico de Bruce Banner, MODOK es vencido. Banner logra revertir la mutación de Betty Ross. Luego de esta derrota, MODOK es destituido como jefe de la AIM, ya que sus aliados y seguidores no estaban en la creciente preocupación de MODOK por el poder tecnológico de sus adversarios y lo que obligó a la AIM abandonar su objetivo sobre los avances científicos. Sin embargo, MODOK recuperó el control de la AIM de la Costa Oeste, tomándolo por la fuerza. Pero no se dio cuenta que una gran facción de la AIM quedó fuera de su control y que estos planearon una conspiración para acabar con él. Para sorpresa de MODOK, ambos grupos de la AIM unieron fuerzas y lo atacaron.
La AIM se une a Hulk, pero Hulk después ataca al ejército de la AIM. MODOK logra huir. La AIM se reúne y forma un nuevo liderazgo. Los nuevos líderes de la AIM contrataron a la Sociedad Serpiente para asesinar a MODOK y así evitar que representara una amenaza mayor para ellos. MODOK se escondió en un centro comercial de Nueva Jersey, pero fue seguido tanto por la Sociedad Serpiente como por el Capitán América. Muriendo MODOK al enfrentarse a los asesinos de la Sociedad Serpiente, pese a que el Capitán América trató de salvarlo. La Serpiente entregó los restos de MODOK a la AIM. La AIM mantuvo el cuerpo de MODOK con vida, pero en un enfrentamiento con Iron Man, MODOK es destruido definitivamente.
Años más tarde, la AIM revive a MODOK para que continúe las investigaciones sobre el Cubo Cósmico, oportunidad que aprovecha MODOK para retomar el liderazgo de la AIM. MODOK reinicia su venganza contra sus antiguos enemigos: el Capitán América y Iron Man, para lograr ese objetivo se convierte a la AIM en el brazo científico de la organización terrorista HYDRA. Paralelamente, aniquila a los agentes originales de la AIM que fueron los causantes de su transformación.
MODOK debido a su mutación sufre del desgate de sus órganos por ese motivo asesinó al hijo de un gánster y le quitó sus órganos. Pero esto es lo que está en los cómics.


IRON MONGER

Cuando era niño, el padre de Obadiah, Zebediah Stane, era un degenerado jugador y la madre de Obadiah murió de causas desconocidas. Un día, su padre, quien se consideraba un "golpe de suerte", jugó un juego de ruleta rusa y se pegó un tiro en la cabeza. Este trauma causó que Obadiah perdiese todo su pelo rubio y se quede calvo y quedara así en los próximos años. A partir de ahí, Obadiah Stane fue un manipulador implacable, que estudió a sus adversarios para encontrar puntos débiles a explotar. Stane disfruta del ajedrez, y vive su vida con el mismo tipo de lógica metódica que utiliza en el juego. Además, él es un creyente fuerte en el uso de la manipulación mental a su favor. Por ejemplo, en una partida de ajedrez infantil en contra de otro niño cuya habilidad al menos era igualada a la suya, mató al perro del chico para que el otro se distraiga del juego.
En la edad adulta, como financiero rico, Obadiah Stane se convierte en el presidente y CEO de su propia compañía (Stane Internacional) como un traficante de municiones. También entra en negocios con Howard Stark. Después de que Stark y su mujer murieran en un accidente de coche, Stane vuelve su mirada en la adquisición de control de la Stark International, la corporación industrial en la que había trabajado, ahora propiedad de Tony Stark (el hijo de Howard Stark). Stane tiene sus agentes, los Chessmen, ataca Industrias Stark y asalta a James Rhodes, un confidente de Tony. También se enfrenta a Tony Stark en persona. Stane también establece a Indries Moomji como amante de Stark, sin saber Stark que Moomji es realmente la reina de las piezas de ajedrez. Mientras tanto, Stane y sus compañeros conspiran para bloquear a Stark Internacional de negocios diferentes. Stark eventualmente se entera de que Stane es el cerebro detrás de estos ataques, pero es incapaz de enfrentarse a él. Los asaltos a Stark, su negocio, y su amigo empujan a Stark hasta el borde, y recae catastróficamente en el alcoholismo. Con la ayuda de SHIELD, Stane compra Stark Internacional, que luego cambia el nombre de Stane Internacional. Stark, después de haber caído del carro, renuncia su armadura a Jim Rhodes y desaparece para ser un vagabundo sin hogar. Rodhes se convierte en el nuevo Iron Man, ignorando las demandas de Stane de renunciar a su armadura. Rodhes, como el nuevo Iron Man, a la larga frustra a Stane en su intento de hacerse cargo de los trajes de batalla de Iron Man.
Stane procede a fabricar y suministrar de municiones y armas a SHIELD y otros que pueden pagar por ellos. Cuando Tony Stark se fue, dejó atrás notas e información sobre la armadura de Iron Man. Estas notas son incompletas y difíciles de analizar, pero Stane asigna un equipo de científicos para descifrarlas, ellos terminan creando la armadura de Iron Monger que, según Stane, es "muy superior a la armadura Iron Man de Stark". Incluso considera venderlas al mejor postor o crear un ejército de Iron Monger, usándolos para "hacerse cargo de cualquier país que quería".
Stane asigna a la Termita a sabotear otro rival de negocios. También forma una alianza con Madame Máscara.
Mientras vivía en las calles, Stark se hace amigo de una embarazada mujer sin hogar. Ella muere en el parto, con lo cual Stark se compromete a proteger al niño. Este voto ayuda a Stark a superar su alcoholismo. Cuando Stark se recupera, construye un nuevo traje de Iron Man, creando el entonces pináculo del diseño de la armadura, la armadura Centurión Plateado, sino que también funda una nueva y exitosa compañía, Circuitos Máximos. Stane ordena secuestrar a Bethany Cabe, y se revela como amante de Madame Máscara. Él envía el Rompedor de Circuitos a atacar Circuitos Máximo, y se da cuenta que el "nuevo" Iron Man es en realidad Tony Stark. Al enterarse de la recuperación de su rival, Stane decide matarlo de una vez por todas. Stane intercambia la mente de Madame Máscara y Bethany Cabe, tiene a Happy Hogan, Pepper Potts, y Bambia Arbogast secuestrados, y luego mata a Morley Erwin volando en pedazos Circuitos Máximos. Stane considera que estas pérdidas conducirían de nuevo al alcoholismo a Stark, pero un enfrentamiento con la hermana de Erwin en el hospital en lugar inspira a Stark usar la armadura nueva Centurión Plateado y llevar la lucha a Stane, una vez más.
Stark se enfrenta a Stane en la propiedad de Stane Internacional y derrota a los agentes de Stane, incluyendo los Chessmen, que habían demostrado ser rival para su armadura anterior. Stane se pone la armadura de Iron Monger y se enfrenta a Stark personalmente. El Iron Monger es más poderoso que las armaduras anteriores de Iron Man, pero no el modelo Centurión Plateado, que incluye características tales como la capacidad de absorber el calor de los rayos térmicos de Quincallero y canalizarla a los suministros de la armadura de energía propia. Stane trata de derrotar a Stark al engañarlo entrando en una habitación donde Happy, Pepper y Bambi están siendo mantenidos en tanques de animación suspendida que podría mantener durante meses, las paredes de la habitación estaban cubiertas de células fotoeléctricas que daría lugar a un circuito el envío de 200.000 voltios en sus cuerpos si Stark se movió, dejándolo sin otra opción que estar en la habitación y quedarse a muerte para que tengan vida. Negándose a ceder, con calma Stark utiliza los sensores de su armadura para descubrir que la fuente de la trampa de encendido se encuentra dentro del arco de disparo de las armas de su placa del pecho de una viga, lo que le permite destruirla.
Habiendo liberado a sus amigos, a continuación, Stark se enfrenta a Stane y el villano se entera de que incluso en su armadura, no es rival para el genio y habilidad de Stark con sus propias herramientas. Por último, Stane utiliza su última carta: el bebé de la mujer de la que se había hecho amigo Stark, mientras estuvo en los barrios bajos. Stane le dice Stark que se saque el casco o aplastaría al bebé entre sus manos. Stark, después de haber detectado frecuencias que interferían en los sistemas de su armadura a lo largo de la batalla, deduce que Stane que no tiene la suficiente experiencia como para poner a prueba la armadura sin algo de ayuda en forma de un ordenador externo. Él utiliza los pernos de sus armas de pulso para destruir el edificio cercano que contiene esa computadora, haciendo que la armadura Iron Monger de Stane caiga al suelo mientras Stark se abalance para atrapar al bebé, desde que Stane basara su armadura en los viejos diseños de Stark, Stark sabía que la armadura se congelaría si pierde el control de una fuente externa. Stane a continuación, se quita el casco y se enfrenta a Stark. Stane, dice desafiante que le queda una cosa, la posibilidad de privar a Stark del gozo que recibiría en la humillación y derrota de su enemigo. Negándose a ser detenido y humillado, levanta la mano al lado de su cabeza y, usando el destello de los rayos repulsores, desintegra su cráneo. Stark más tarde obtiene el control total sobre su propia empresa, que cambia el nombre de Empresas Stark.
Durante la historia de Dark Reign, Obadiah Stane en su armadura de Iron Monger fue elegido como miembro del jurado de Plutón de los condenados para decidir el destino de Zeus. Cuando el poder del señor Hades se deshizo, fue Iron Monger que puso el primer golpe sobre él, acompañado por el efecto de sonido 'SHTAAANNE'.
Durante Chaos War, Obadiah Stane es uno de los personajes muertos en el mundo subterráneo que Plutón libera con el fin de defender los infiernos de Amatsu -Mikaboshi.

MANDARIN

Mandarín es descendiente del mismisimo Genghis Khan, su padre era uno de los hombres mas ricos e influyentes de la China pre-comunista, mientras que su difunta madre era una noble inglesa. El nació en un pueblo no identificado de la china continental, antes de la revolución comunista. sus padres murieron poco después de su nacimiento, siendo entonces criado por su tia paterna, quien le inculco al niño sus ideales y resentimientos contra la humanidad, forjando su caracter. Su tía gasto hasta el último centavo de la fortuna familiar en el adiestramiento de su sobrino en ciencias y combate cuerpo a cuerpo, como resultado, las deudas acrecentaron y fue desalojado de su casa por el gobierno chino al llegar a la edad adulta. Con la esperanza de poder vengarse de la civilización, que lo despojo de su hogar, El Mandarín se adentra en "el valle de los espíritus", un lugar prohibido al que nadie se había atrevido a poner un pie en siglos. Allí, encuentra el cadáver y la nave de Axonn-Karr, un dragón inteligente del planeta Maklu-4. En los años subsiguientes, El Mandarin se esforzó en estudiar y comprender la tecnología Makluan hasta dominar su poder. Entre lo que encontró en la nave, El Mandarín se hizo con diez anillos de origen Makluan, los cuales estudió y examinó hasta comprender su uso y funcionamiento.Debido a sus planes en contra de la humanidad, Mandarin se ha convertido en el peor enemigo de Iron Man. Mandarín es considerado un Genio Científico, posee habilidades sobrehumanas en artes marciales y cuenta con diez anillos que le proporcionan diversos poderes. La primera aparición del Mandaron es en Tales of Suspense #50 (Febrero 1964) y es creado por Stan Lee y Don Heck.

domingo, 6 de octubre de 2013

Enemigos de Green Arrow

ENEMIGOS DE GREEN ARROW 

(PRE-CRISIS)

CAT

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, en Star City, The Cat es una villana disfrazada enemiga de Flecha Verde. Actuando en las sombras, Cat podía interceptar la frecuencia policial por medio de un dispositivo en su mascara, con lo cual daba información valiosa a los criminales para que pudieran escapar de la policía. Su medio de transporte era una avioneta. No se supo hasta que fue capturada que Green Arrow que era una mujer. De hecho, el arquero se aprovecho del temor a los ratones (que comúnmente tiene el sexo femenino) para poder atraparla. Se desconoce su nombre verdadero. Cat no poseia superpoderes y era una pesima combatiente mano a mano. No tiene ninguna relacion con Gatubela. La primera aparición de Cat es en Adventure Comics Vol 1 #104 (Mayo 1946) y es creada por George Papp.

BULLS EYE

Se desconoce el origen y la verdadera identidad de Bull's-Eye. El es un payaso de la delincuencia, que seria para Flecha Verde lo que el Joker es para Batman. Utiliza trucos de circo para escabullirse de la justicia y posee una gran agilidad y destreza fisica. Su primera aparicion fue en World's Finest Comics #24.

THE BLAZE

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, El Resplandor (Blaze) era un enemigo de Flecha Verde. Este supervillano utilizaba el mismo modus operandi de Lizard (enemigo de Linterna Verde de Tierra Dos) y Onda Calida(enemigo de Flash de Tierra Uno). Blaze se vestía con un traje de asbesto y utilizaba bombas incendiarias para cometer sus crímenes. Incluso no tenia inconveniente en provocar incendios para lograr escapar del héroe. Su medio de transporte común era una motocicleta. La primera aparición de Blaze es enWorld's Finest Vol 1 #7 (1942).

BLACK STAR

En la continuidad Precrisis, en Tierra Dos, William Mowse, formó la banda de la estrella negra e inicio una serie de robos por lo que pronto hizo frente a Flecha verde y los Siete soldados de la Victoria. La banda de secuaces de Black Star eran delincuentes de poca monta llamados Falseface, Capitán Bigg, Hopper, Brain y Rattler. Haciéndose pasar por trabajadores de una construcción lograron el hurto en el banco para posteriormente hacerse pasar por policías. Black Star, satisfecho por el exito de su misión, programo mas robos en diferentes ciudades. Black Star designo al Capitán Bigg a convertirse en un Santa Claus "pirata" que se vio involucrado en robos a embarcaciones, sin embargo fue detenido por Star Spangled Kid. Hooper tenia por objetivo asaltar una feria. Fue detenido por Green Arrow. Rattler, Brain y False Face fueron capturados por Vigilante, Crimson Avenger y Shining respectivamente. En realidad estos robos eran una distracción para los héroes ya que en cada uno de ellos, Black Star aparecía recogiendo un componente para su maquinaria generadora de "Luz negra". Dicha luz generaba que el individuo que fuera "bañada en ella" adquiríera mas poder y tamaño físico. Aunque aplico ese luz en animales e insectos para detener a los Soldados de la Victoria, finalmente Black Star perdería la vida al sufrir una sobrecarga de luz negra en su cuerpo. Black Star no poseía superpoderes naturales, solo los otorgados por su maquina generadora de "Black Light" pero es un excelente estratega para la realización de robos y un inventor notable. La primera aparición de Black Star (William Mowse) fue en Leading Comics # 2 (1942).


BLACK ARROW

En la continuidad Pre-crisis, Black Arrow era un enemigo de Flecha Verde. Era un criminal que estando en prisión busco venganza en contra de el arquero esmeralda (el lo había enviado a la cárcel). Para ello, formo una banda dentro de prisión y los entreno día a día en el arte del arco y la flecha. Al salir de la cárcel, ya convertidos en consumados arqueros se enfrentaron a Flecha Verde y Veloz en varias ocasiones hasta que fueron derrotados y encarcelados. A diferencia de Green Arrow, Black Arrow no poseia flechas con trucos, solo utilizaban flechas comunes. Black Arrow aparece por primera vez en Adventure Comics Vol 1 #14 (Agosto 1949) y es creado por Otto Binder y George Papp.

(POST-CRISIS)

MAD MASTER

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Anton Allegro era un músico ruso famoso que se acercó a el millonario Oliver Queen pidiéndole pidió financiación para ayudar a promover un sintetizador sofisticado que el había construido. La paranoia de Allegro paranoia sobre su gerente (ex-esposa y mentor) de que estaba conspirando contra él se combinan con la necesidad de Queen de vestirse de Flecha Verde para impedir un delito del cual se percato por la ventana de su edificio por lo que practicamente "corrió" a el músico. A su salida del edificio de Queen, Allegro tuvo la desgracia de estar dentro del rango de una de las flechas Sonicas de Flecha Verde y quedo permanentemente sordo. Acosado por la culpa, Queen pago por todos los tratamientos médicos de Allegro, quien se había comprometido a buscar una reparación más letal. Con el descubrimiento de un viejo libro de conjuros prohibidos, Allegro mejoro su sintetizador avanzado de modo que el sonido de su teclado generaba seres demoniacos. Allegro luchó en contra la Liga de la Justicia de América para su venganza, pero fue derrotado por Zatanna y Canario Negro. Años más tarde, Allegro, volvió a huir a Rusia. Sin embargo, su sintetizador le fue robado por Pasha Gorkij que se convirtió en el supervillano Mad Master II. Aunque la Liga de la Justicia se opuso a el, Allegro fue finalmente el que detuvo a el villano, al destruir su propio sintetizador. En represalia recibió un disparo en el corazón por el hermano de Gorkij. La primera aparición de The Mad Master I es en Justice League of America # 163 (Febrero de 1979)y es creado por Gerry Conway, Dick Dillin y Frank McLaughlin.

SLINGSHOT

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Slingshot era un maestro en el arma de la cual tomó su nombre. David Drayson fue declarado culpable de matar a un policía durante un crimen. Era claramente un asesino psicótico que vio a la policía como un símbolo de la persecución. Drayson fue condenado a cadena perpetua, pero se escapó y se puso el disfraz como Slingshot. Drayson creció en la zona conocida como "el pantano" en Star City. Varias veces este villano se cruzó con Flecha Verde y Canario Negro convirtiéndose en un enemigo persistente para los héroes. Slingshot trabajó para un señor del crimen en Star City conocido como "Boss" Barney al que Flecha Verde también estaba tratando se capturar. Durante una redada por el arquero esmeralda, se enfrento a Slingshot (quien había robado medio millón de dólares de un banco para salir de la ciudad). Green Arrow, que había sido derrotado previamente un par de veces por Slingshot, esta vez, guardó las flechas con truco y utilizar una navaja con punta de flecha la cual disparo al hombro del villano. Slingshot fue enviado a prisión. Meses más tarde, Oliver Queen fue procesado por desacato al tribunal, al no revelar el nombre de un informante a un juez. Ollie fue condenado a prisión por varios meses. Mientras que estaba la cárcel, Ollie se encontró allí con "Boss" Barney y Slingshot quien lo puso en su lugar. Durante su estancia en prisión, hubo un intento de escapar de la cárcel por Slingshot cuando cortó la electricidad, desbloquenado las celdas electrónicas, lo que liberó a los presos. Mientras estuvo allí, Ollie hizo un improvisado arco con piezas de cama cuna y se enfrentó a Drayson de nuevo quien también hizo una honda improvisada. Ollie se cubrió la cara para no revelar su identidad. Oliver pudo detenerlo y poner fin a la fuga. Más tarde, Oliver fue liberado de la cárcel. Slingshot escaparía de la prisión una vez más. Se encontraría trabajando para alguien que odiaba por igual a Green Arrow en la misma medida. Su nombre era la señora Hollinger. Ella fue la madre de Richard Hollinger. Su hijo fue el francotirador que Green Arrow accidentalmente mató a una noche que hizo Ollie tenia una crisis nerviosa por la que entró en el Monasterio Ashram. La señora Hollinger quería venganza y quería volver a Green Arrow. Ella contrató a Slingshot para secuestrar a Canario Negro.Green Arrow fue capturado por Slingshot y fue llevado a la bodega donde la señora Hollinger cambiado las puntas de flecha de las flechas-trucos de Ollie.Cuando Oliver se despertó y se enfrentó a Slingshot de nuevo y cuando le disparó una flecha pareció para matar Slingshot. La señora Hollinger había traicionado a Slingshot y esperaba que Ollie tuviera otro colapso nervioso, pero no lo consiguió. Slingshot vivía y se enfrentó a Green Arrow. Ollie disparó y retiró la mordaza de la boca de Dinah. Luego, Canario Negro suelta uno de sus gritos y vence al villano. Tanto la señora Hollinger como Slingshot fueron a la cárcel. La primera aparición de Slingshot fue en World's Finest #244 (Mayo 1977).

COUNT VÉRTIGO

El Conde Vértigo es el último descendiente de la familia real que gobernó el pequeño país de Europa oriental de Vlatava, pais que fue tomado por los soviéticos, y que más tarde fuera devastado por el espectro. Conde Vértigo apareció por primera vez en Star City, donde trató de robar unas joyas que tiempo atrás sus padres habían vendido, cuando huyó a Inglaterra después de la guerra. Fue víctima de un hereditario defecto del oído interno que afecta a su equilibrio, por lo que se le implanto un pequeño dispositivo electrónico en su sien derecha que compensado este problema. Al juguetear con el dispositivo, Vértigo aprendio que podia afectar a otras personas en su equilibrio, al distorsionar sus percepciones de manera que literalmente no podía mantener el equilibrio, un efecto conocido como vértigo. Se elaboro un disfraz, tomo el nombre de "Conde Vertigo" y se embarcó en una vida de delincuente. Esto haría que él entrara en conflicto con los héroes Flecha verde y Canario Negro. Más tarde, se une al Escuadron Suicida a cambio de una pena de prisión acortada. Después de que se disolvio el Escuadron suicida por primera vez, el conde Vértigo fue capturado por rebeldes de Vlatavan, que desean utilizar sus poderes para derrocar al actual gobierno de Vlatavan. Ellos utilizan una variedad de drogas en él, cada uno con diferentes efectos sobre el conde, como él, por ejemplo, ver de repente a sí mismo como un ángel de la venganza, envió a causar estragos en los gobernantes actuales.Fue capturado por Hiedra Venenosa cuando el Escuadron Suicida entro a resolver el conflicto y Kaligari (entonces gobernante de Vlatava) fue asesinado. Conde Vértigo fue esclavo de Hiedra Venenosa durante un largo periodo de tiempo, durante el cual creció el odio a Hiedra Venenosa y amenazó con matarla cuando estuviera libre de su control. Amanda Waller fue capaz de liberar a Vértigo a fin de que pueda detener a un grupo de los misiles que golpearian Cúpula de la Roca en Jerusalén, a instancias del villano Kobra. Vértigo lo consiguio. Entró en rehabilitación y elimino los productos químicos que se habían bombeado en su cuerpo, tantopor Ivy como por los rebeldes. En un momento de crisis emocional le pidio a Deadshot, uno de sus compañeros de equipo, que le pusiera fin a su vida.También abordado por los miembros de la Vlatavan gobierno, que tratan de ver el Conde Vértigo recuperar su legítimo lugar como gobernante. Se negó, afirmando que no era apto para pronunciarse en este momento, ya que ni siquiera está seguro de si quería vivir o morir. Finalmente decidio vivir,también resolvió su rencor con hiedra venenosa. Durante la Guerra de los Dioses, que estaba perfectamente dispuesto a dejarla morir cuando él la encontró abandonada en una isla amazónica. Sin embargo, Ivy se salvó, y el Conde Vértigo más tarde a regañadientes tuvo que trabajar junto a ella en el Escuadrón suicida dejando que su rencor.En última instancia, el conde Vértigo regreso a su patria con el fin de garantizar que de una vez se convertirse en el país con su legítimo gobernante. Mientras que sus fuerzas estaban en guerra con el ejército del gobierno, aparecio el espectro, y quedó horrorizado por la masacre que se produjo por la guerra. En un ataque de rabia y considerando que todo el país y sus habitantes estaban llenos de pecado, decidió limpiar y arraso con el pais entero. Conde Vértigo se ha visto entre las filas de la sociedad secreta de Super-Villanos de Lex Luthor en las páginas de Crisis Infinita. Aparece en "Un año más tarde" y es visto después de la captura de los villanos responsables por el asesinato de Flash (Barth Allen), junto con un nuevo Escuadron Suicida integrado por Tigre de Bronce, elCapitán Boomerang (Owen Mercer), Plastique, Múltiple y Deadshot. Conde Vértigo también lleva botas magnéticas con las que puede caminar paredes o techos. También tiene la capacidad de vuelo y esta entrenado en boxeo, esgrima, judo y karate. Su primera aparicion fue en World's Finest Comics #251 (Julio 1978) y fue creado por Bob Haney, Vince Colletta and George Tuska.


CLOCK KING

William Tockman fue informado por un médico que sólo tenía seis meses de vida. El tiempo se convirtio en una obsecion, decidió que si iba a morir, a su hermana tenia que dejarla asegurada economicamente. Estudió los turnos de un banco y se diseño un traje con temas reloj de reloj y trató de robar el banco. Por desgracia, Clock King (Como se autonombro) disparado una alarma silenciosa para Green Arrow. Fue encarcelado y su hermana se colocó en una institución del estado donde pronto murió. En la cárcel, el "Rey del Reloj ', como los medios de comunicación le llamaron, se dio cuenta de que él no iba a morir - sus médicos habían accidentalmente mezclado sus archivos medicos con los de otro paciente. obsesionado por la muerte de su hermana, Clock king ataco a Green Arrow en venganza, pero fue encarcelado de nuevo. Posteriormente Clock King se unió a la Liga de la injusticia y lucharon contra la JLI. El grupo temporalmente fue reformado, formando la Liga de la Justicia Antártida, pero fue de corta duración en el bando de los "buenos". Después de pasar toda una vida dentro de la delincuencia, incluido un breve hechizo como el líder de un grupo llamado el Clockwatchers, Tockman y algunos de sus amigos fueron suscritos al escuadron suicida, que les estaba ofreciendo la libertad condicional. Clock King murió en la primera misión. Clock King aparece por primera vez en World's Finest Comics #111 (Agosto 1960) y es creado por France Herron y Lee Elias.

MERLIN

Merlyn es un arquero creado por el escritor Mike Friedrich, Dick Dillin y Neal Adams es archienemigo flecha verde, y apareció por primera vez en Liga de la Justicia de América # 94 (1971). Años antes de que Oliver Queen se convertiría en Green Arrow, tomo un curso de tiro con arco con el asombroso arquero, Merlyn "el Mago". Una vez que Green Arrow comenzó a ser famoso, los dos se reunieron de nuevo, compitieron en un concurso público en tiro con arco y Merlyn derrotó green arrow. Con esa victoria bajo su cinturón, Merlyn desaparecido durante años, sólo para resurgir como un miembro de la Liga de Asesinos. Merlyn y Green Arrow se enfrentan de nuevo cuando Merlyn fue contratado para asesinar a Batman. Green Arrow fue capaz de desviar un tiro de las flecha de Merlyn salvandole la vida a Batman. Merlyn admitió que Green Arrow se ha convertido en el mejor arquero, pero escapó antes de que pudiera ser capturado. Al no poder regresar a la Liga de Asesinos, se convirtió en un asesino con contrato al mejor postor. Merlyn más tarde apareció en Metrópolis con la banda criminal organizada llamada los 100, con el objetivo de derrotar a Relampago Negro, Merlyn perdió la batalla. Merlyn fue uno de los que vendió su alma al demoníaco Neron durante los acontecimientos de Underworld Unleashed. A continuación, se unio a la Killer Elite (junto con Deadshot, Bolt, Chiller, y Plazo) y luchó contra la Liga de la Justicia de América.Merlyn aparece en Crisis de Identidad, y fue una de las principales voces de los villanos. Reconoció al Monocle y Deadshot como sus más cercanos aliados, y predijo correctamente que el asesinato de Sue Dibny tendría funestas consecuencias para la comunidad villano. Cuando fue capturado por la Liga de la Justicia, junto con Deadshot y Monocle, Deadshot fue capaz de usar sus vínculos con el escuadron suicida y Amanda Waller para garantizar su libertad .El arquero reapareció con Monocle y Fobia en un intento de matar al ladrón de Sombra en su juicio, y en el proceso los villanos se encuentran luchando contra Manhunter. Merlyn ha resurgido como parte de un ataque múltiple contra Green Arrow y su familia (Green Arrow # 57 - # 59).