ENEMIGOS DEL DETECTIVE MARCIANO
Scorch
Originalmente un ser humano normal de Pisboe, Virginia, Aubrey Sparks se transformó en Scorch durante la historia "Joker Emperador". El Joker usa la energía robada de Mr. Mxyzptlkpara crear un universo alternativo en el que Superman es un villano y crea su propia versión deformada de la Liga de la Justicia, que incluye a una Scorch psicópata y una Supergirl. Ellas tratan de ayudar a Bizarro en la captura de Superman. Después de que se derrotó a el Joker, Mr. Mxyzptlk decide mantener varios de estos nuevos personajes, añadiendolos a la realidad restaurada. Por lo tanto, Scorch continúa existiendo después de la celebración de la historia "Joker Emperador". Scorch es vista más tarde en Superman en Action Comics # 774 enfrentándose a Superman y a el Detective Marciano. Scorch más tarde también fue vista en "The Gift" (Superman en Action Comics # 783), como un villano genérico sin metas observables. Posteriormente Scorch cayo en estado de coma durante una aventura al lado de la Liga de la Justicia. Scorch reapareció en Superman # 225. El Reportero Jimmy Olsen estaba en la tarea de cubrir una historia, cuando un villano llamado Efigie causo que el avión de Olsen se estrellara. Superman llega, pero es emboscado por Efigie y Scorch, quien se había despertado de su coma (al parecer, por Despero). Ella fue convencida para creer que la Liga de la Justicia era una gran amenaza. Cuando sus cómplices (Efigie, Plasmus y Onda Calida) atacaban a Superman, Scorch se dio cuenta de que había cometido un error y ayudó a derrotar a Superman a derrotarlos. Superman rescato a Olsen. En Teen Titans # 51, Scorch es una de varias personas bajo el control de Starro. Ella luchó brevemente Miss Martian. Scorch puede crear un intenso calor (Pyrokinesis) suficiente para derretir los metales diferentes. Puede manipular fácilmente a las llamas, incluso las que no son de su creación. Ella también ha sido vista usando esta capacidad para sofocar las llamas mediante la absorción de ellas en su cuerpo. La única vez que se ha demostrado a Scorch lesionada por el calor fue cuando intentó absorber el fuego causado por una explosión nuclear. Presumiblemente, esto indica que su cuerpo puede soportar temperaturas muy por encima de 3.000 ° F. Scorch puede desaparecer (Teleportación) en una nube de humo o explosión de fuego y reaparecer en otra parte. Scorch también puede adoptar una apariencia humana. (Aunque J'onn J'onzz menciona que ella no puede mantener esta forma durante mucho tiempo). Scorch aparece por primera vez en JLA #61 (Febrero 2002).
Cay ´An
Siendo uno de los últimos supervivientes marcianos verdes del planeta Marte, Cay'an llego a la Tierra hace años en busca de venganza por la muerte de su pueblo. Incapaz de obtener venganza en contra de Ma'alefa'ak, el verdadero arquitecto del genocidio de Marte, en su lugar volvió su ira en contra del hermano deMa'alefa'ak, J'onn J'onzz. La adopción de una identidad humana (Sara Moore) le facilito a Cay'an trabajar entre bastidores durante años para llevar su plan a buen término. Mientras J'onn J'onzz y Cay'an se enfrentaban, fueron separados por una fuerza externa y Cay'an simplemente desapareció. Cay'an posee los mismos poderes que el Detective Marciano, por lo que es un rival de cuidado. Cay'an fue creada por A.J. Liebermann y Al Barrionuevo en Martian Manhunter #3 Volumen 3(Diciembre 2006).
White Martian
En la continuidad Post-crisis, los marcianos verdes y blancos fueron parte de la misma raza, conocida como "The Burning". Los Guardianes del Universo por temor a la brutal y violenta naturaleza de los poderosos marcianos, genéticamente dividieron a la raza de Marte en dos especies distintas, una blanca y otra verde, en la prevención de la reproducción asexual. También se les dio a estas dos nuevas razas un miedo instintivo hacia el fuego para evitar que ninguno de los grupos tuvieran acceso a su pleno potencial. Esta manipulación genética se dio hace 20.000 años, tiempo contemporáneo con la vida temprana de Vandal Savage en la Tierra. Mientras que los marcianos verdes eran filósofos pacífistas, los marcianos blancos eran guerreros salvajes. La prolongada guerra civil entre las dos razas terminó cuando los pocos sobrevivientes Marcianos Blancos fueron detenidos y exiliados a la vida extra-dimensional de la llamada "Still Zone" (Zona Fantasma). En ocasiones posteriores, los marcianos Blanco han logrado liberarse de su prisión psicológica. Lograron escapar y ahora tenían como objetivo la destrucción al medio ambiente del planeta Tierra. Si hicieron pasar por un grupo de héroes llamados Hyperclan. Los marcianos argumentaron que su planeta natal había sido destruido por la negligencia y la avaricia y se ofrecieron a salvar a la Tierra de un destino similar. Disfrazados como Superheroes, el Hyperclan tenia la intención de desplazar a la Liga de la Justicia en el afecto de la gente de la Tierra. Los miembros del Hyperclan son Protex, Fluxus, A-Mortal, Zum, Primaid, Tronix, Armek y Zenturion. Ellos utilizaron la matriz de fuerzas naturales de Marte para dar a cada "héroe" un conjunto aparentemente de diferentes habilidades, por ejemplo, Zum era un supervelocista, Armek era una figura enorme blindada con una fuerza sobrehumana y podría cambiar de color y Fluxus era un metamorpho. Los resultados de su ataque inicial fueron la destrucción del satélite de la Liga y la muerte (aparente) deMetamorfo y la implantación de una enfermedad que afecta a todos héroes y villanos que sus poderes tengan que ver con el fuego como Firehawk y el Doctor Fósforo, quienes perdieron sus poderes. Además el Hyperclan había convertido en paraísos verdes los desiertos y terminaron con la delincuencia mediante la ejecución de meta-delincuentes. Todo esto fue parte de su insidioso plan para desacreditar y destruir a la Liga de la Justicia. Los verdaderos héroes de la Tierra descubrieron este ardid y los invasores fueron capturados y a cada uno de ellos se les practico un lavado de cerebro telepáticamente por el Detective Marciano yAquaman haciendoles creer que son humanos. Dado el fuerte bloqueo mental para inhibir sus poderes, los marcianos en la Tierra suponen una vida normal como cualquiera en el mundo, aunque se les mantuvo en observación por la Liga. Regresarian una vez mas desde entonces, pero fueron derrotados nuevamente por la Liga de la Justicia. Como una raza de cambiaformas, el aspecto físico tiene poco significado para los marcianos. Las diferencias psicológicas subyacentes son lo que los separan de los pacíficos Marcianos Verdes. Su forma física preferida es la angular, de humanoide sin pelo con la piel de color blanco, con a menudo formas crestas óseas o platos, dándoles la apariencia de armadura. En ocasiones se han visto tener una boca abierta en el tórax y un cuerno en el mismo nivel en cada lado Al igual que los marcianos verdes, marcianos blancos tienen numerosos poderes sobrehumanos, como una gran fuerza, vuelo, invisibilidad, telepatía, cambios de forma, cambiando de fase (a veces llamada densidad variable) que les permite ser invulnerables o totalmente inmateriales. Ellos también comparten con los marcianos verdes la vulnerabilidad a los incendios (fuego). Uno de los marcianos Blanco se disfrazó como Zum el miembro Hyperclan Zum y poseía Supervelocidad, aunque no a el nivel de Flash. Posteriormente, un marciano blanco brevemente se creía que era Bruce Wayne, debido al trauma de haber sido sorprendido en un accidente de avión en llamas que borro la memoria de su identidad humana original de un empleado de Empresas Wayne. Finalmente el marciano Wayne fue derrotado por un equipo integrado por miembros de la Liga que no sabian la identidad de Batman. Los marcianos blancos tambien son responsables del metavirus, un metagene que podría pasar de un huésped a otro a través de contacto. Con la ayuda de Funky Flashman, Un ovíparo Marciano Blanco llamado A'monn A'mokk creo cinco híbrido humano/Marcianos que se llamaban Retoño, Buster, Silhouette, Quaker y Blur, el ADN sobrehumano utilizando como fuentes no ha sido revelado. En la historia "Prueba de fuego"(JLA) una entidad antigua de Marte llamada Fernus tomó posesión de J'onn J'onzz y exterminó a tantos miembros de la raza blanca de Marte que pudo encontrar, antes de ser derrotado por Hombre Plástico. Miss Martian, el marciano blanco conocido como M'gann M'orzz, es un miembro de la Teen Titans durante el año entre los eventos descritos en Crisis Infinita y Un año después. Al principio se hace pasar por un marciano verde, hasta que es expuesta por Bombshell. Cuando los Teen Titans le piden a M'orzz utilizar su telepatía para descubrir quién ha traicionado al equipo, ella se niega, diciendo que está prohibido usar sus poderes para investigar la mente de la gente "buena". En la serie Martian Manhunter varios seres que parecían ser marcianos verdes fueron encontrados con vida en la Tierra. Finalmente fueron revelados como marcianos Blanco, bajo el control de la mente de un marciano verde llamado "Cay'An" quien le había lavado el cerebro a ellos para que creyeran que eran marcianos verdes. Todos los marcianos Blancos había muerto en una u otra forma antes del final de la serie, a excepción de Till'All quien se hizo amigo de J'onn J'onzz. Los marcianos blancos poseen Visión laser, capacidad de vuelo, super-fuerza, supervelocidad y telepatía además de poseer la capacidad de cambiar de forma lo que les sirve para camuflarse y engañar a la gente de la Tierra. La primera aparición de los White Martian es en JLA # 1 (Enero 1997) y son creados por Grant Morrison y Howard Porter.
Malefic
Ma'Alefa'Ak y J'onn J'onzz nacieron siendo hijos gemelos de Sha'Sheen J'onzz y J'onzz M'Yrinn. Aunque el nombre de J'onn significaba "luz a la luz", el de su hermano Ma'alefa'ak significaba "oscuridad en el corazón". Al parecer uno era maldito y otro era bendecido por su nombre, desde su nacimiento. Pero su madre los nombró de manera deliberada. Sha'sheen era capaz de vislumbrar el futuro y dio el nombre a sus hijos, en parte, como una advertencia. A medida que creció la comunidad de Marte, esta evitaba a Ma'alefa'ak y aunque J'onn se acercó a su hermano, Ma'Alefa'Ak le advirtió que estaba llena de rencor y que haría que un día que J'onn lo odiara. Ma'Alefa'Ak se convirtió en un físico y teólogo y se puso en contacto con los Nuevos Dioses de Apokolips a quienes le dio acceso a Marte. Ma'Alefa'Ek dijo al Consejo de Marte lo que había hecho y les presentó a Glorioso Godfrey y otros dioses, que arrullaron a los marcianos en un sentido de seguridad. Después de una charla con M'Yrinn J'onzz, este ayudó a los Nuevos Dioses y a Darkseid a desarrollar la ecuacion anti-vida. Luego allanaron a Marte y secuestraron a un número de marcianos incluidos Ma'Alefa'Ak. Ma'Alefa'Ak. fue llevado la cámara de tortura de Desad. J'onn J'onzz llegó a Apokolips y lo rescató, pero en ese momento Ma'Alefa'Ak estaba convertido en un oscuro individuo (Detective Marciano II # 33,34). En Detective Marciano # 35, Darkseid había pedido a Ma'Aleph'Ak sondear las mentes de sus compañeros marcianos para buscar pistas sobre la anti-vida de ecuaciones. Ma'Aleph'Ak fue sorprendido por su madre Sha'Sheen, a quien mató. Huyó a Venus, pero J'onn le persiguió, lucharon y J'onn fue victorioso. LLevo a Ma'Aleph'Ak a Marte para su juicio. Le pidió a Darkseid que lo salvara, pero Darkseid no perdonó el fracaso y se negó a levantar un dedo para ayudarlo. En Detective Marciano II # 7, Malefic fue acusado de violar las mentes de los marcianos, el delito más grave en su sociedad. La asamblea lo encontró culpable, fue despojado de sus poderes telepáticos y borraron su memoria. Le implantaron un conjunto de falsos recuerdos en él, por lo que Ma'Alefa'Ak (Malefic) creía que era un mutante nacido sin telepatía. Al descubrir lo que le habian hecho, Maléfic quería venganza y A pesar de haber sido despojado de sus capacidades mentales, el hermano de J'onn desató La maldición de Hronmeer, una especie de peste, en su pueblo. (Esta plaga de fuego, fue una maldición para los marcianos a través de sus habilidades telepáticas. Cada vez que un marciano trató de utilizar sus dones psiónicos, caería víctima de la maldición y finalmente moririan quemados). Aunque J'onn lo enfrentó a él, Malefic logro escapar. Después de que la esposa e hija de J'onn fueran asesinadas por el virus, luchó nuevamente con Malefic y en la batalla se derrumbó la sede de Malefic, la Catedral de Poder Central y J'onn pensó que murió en el derrumbe. Sin embargo, Ma'Alefa'Ak sobrevivió al salir libre de los escombros mucho más tarde y finalmente se enteró de que J'onn estaba vivo y en la Tierra. En Detective Marciano II # 3 Malefic llego a la Tierra y se hizo pasar por el Detective Marciano en su identidad humana de John Jones. Ma'alefa'ak siguió a J'onn a la Tierra en un intento de completar el genocidio de la raza marciana, mediante la destrucción de su último hijo superviviente, lo cual casi logra al inculpar a su hermano al suplantar su identidad y hacer explotar su nave cuando huia de la Liga. (Aunque J'onn perdio su brazo, logro regenerarlo). Previamente, Malefic habia secuestrado y torturado a Jemm a fin de que se culpara a su hermano por estos actos. Sin embargo, Detective Marciano junto a la Liga de la Justicia, frustaron los esfuerzos de Ma'alefa'ak. Malefic poseía una fuerza sobrehumana, visión de calor y podría cambiar de forma o hacerse invible a voluntad. A diferencia de los marcianos normales no tenía la telepatía o debilidad al fuego -estas habilidades le fueron retiradas cientificamente-. La primera aparición de Malefic fue en Detective Marciano II # 0 (Octubre 1998) y fue creado por John Ostrander y Tom Mandrake.
Despero
El planeta Kalanor fue en su momento uno de los planetas más prósperos del universo. Sus habitantes, aunque no habían desarrollado la tecnología espacial, tenían grandes adelantos científicos como la energía nuclear. Pero un día la central de Py’tar sufrió un accidente por el que toda su energía bañó el planeta. Muchos de los kalanorianos murieron y otros sobrevivieron en condiciones precarias. De igual forma, surgieron nuevos kalanorianos con habilidades telepáticas, fácilmente reconocibles por su cresta en la cabeza y un tercer ojo. Estos nuevos seres esclavizaron al resto del planeta imponiendo su poder. Hubo grandes guerras entre los telépatas en busca del poder político mientras que los viejos habitantes eran vistos como simple carne de cañón. El combate fue tan violento que al final sólo quedó una pareja de sobrevivientes que dio a luz a un niño. Éste, de nombre Despero, asesinó a sus propios padres y se quedó como gobernante absoluto de Kalanor. Jasonar, uno de los pocos antiguos habitantes que quedaba en vida, logró hacerse con una nave con la que pretendía recolectar el material necesario para crear una máquina que inutilizara los enormes poderes del dictador. El mismo Despero, cuando se enteró del complot, fue a detener a Jasonar, a quien localizó en la Tierra. Jasonar entró en contacto con la Liga de la Justicia, que se enfrentó directamente con Despero dando tiempo a que el científico terminase su aparato y así detener al villano. Despero fue vencido y en Kalanor fue sometido a una “rehabilitación” por la que dejaría de ser una amenaza.
Tiempo después recuperó sus poderes y provocó una explosión para hacer creer a sus captores que estaba muerto. Fue a la Tierra para vengarse de la Liga, y aunque lo intentó en varias ocasiones, nunca tuvo éxito. En uno de esos encuentros el Detective Marciano le hizo creer que había destruido la Liga y la propia Tierra. Despero, tremendamente satisfecho por su “victoria”, cayó entonces en un estado de coma. La Liga guardó a este ser en un contenedor y lo abandonó en un planeta deshabitado para que no pudiese hacer daño a nadie en caso de despertar de su letargo. El coleccionista interespacial Manga Khan lo encontró y se lo llevó como pieza para su museo. Despero fue retenido mediante un collar que lo mantenía quieto, pero conservaba su percepción y supo que la Tierra seguía existiendo. Tras poder liberarse Despero volvió a Kalanor, se introdujo en la pira de Py’tar –los restos de la explosión de la planta nuclear que siguieron ardiendo durante el accidente- y así aumentó su poderío físico, a costa eso sí de su capacidad intelectual, que descendió considerablemente. Estaba preparado para tomarse de una vez por todas su venganza. Con una nave fue a la Tierra, al igual que Manga Khan, dispuesto a recuperar su trofeo. Esto provocó un enfrentamiento a tres frentes entre Despero, Khan y la Liga. Durante el enfrentamiento Kilowog y L-Ron detuvieron al villano, pero la mente de aquel se introdujo en el robot y viceversa. L-Ron, en el cuerpo de Despero, se marchó con Khan, mientras que Despero se quedó al cuidado de la Liga. Durante el evento Rupturas el de Kalanor volvió a intentar acabar con la Liga, pero de nuevo fue vencido, sorprendentemente por un simple cazador de patos, que con un disparo rompió su cuerpo robótico. Su mente se quedó perdida en el espacio. Mientras eso ocurría, L-Ron se unió a la Liga de la Justicia Task Force. Al tener a su disposición el cerebro de Despero podía usar sus talentos telepáticos y resultó un miembro valioso para el grupo.
Cómo no, Despero terminó recuperando su auténtico cuerpo. Así fue como llegó al evento Pecados y virtudes en el que, junto a Johnny Sorrow, intentó destruir a la Liga y Sociedad de la Justicia.
Tiempo después volvió a probar suerte, esta vez restaurando la mente de una reformada Sociedad Secreta de Supervillanos para que combatiesen a los leaguers. Finalmente Despero fue quedó bajo custodia de Green Lantern II en Oa. Despero fue creado por Gardner Fox y Mike Sekowsky, en Justice League of America #1 (Octubre 1960).
Tiempo después recuperó sus poderes y provocó una explosión para hacer creer a sus captores que estaba muerto. Fue a la Tierra para vengarse de la Liga, y aunque lo intentó en varias ocasiones, nunca tuvo éxito. En uno de esos encuentros el Detective Marciano le hizo creer que había destruido la Liga y la propia Tierra. Despero, tremendamente satisfecho por su “victoria”, cayó entonces en un estado de coma. La Liga guardó a este ser en un contenedor y lo abandonó en un planeta deshabitado para que no pudiese hacer daño a nadie en caso de despertar de su letargo. El coleccionista interespacial Manga Khan lo encontró y se lo llevó como pieza para su museo. Despero fue retenido mediante un collar que lo mantenía quieto, pero conservaba su percepción y supo que la Tierra seguía existiendo. Tras poder liberarse Despero volvió a Kalanor, se introdujo en la pira de Py’tar –los restos de la explosión de la planta nuclear que siguieron ardiendo durante el accidente- y así aumentó su poderío físico, a costa eso sí de su capacidad intelectual, que descendió considerablemente. Estaba preparado para tomarse de una vez por todas su venganza. Con una nave fue a la Tierra, al igual que Manga Khan, dispuesto a recuperar su trofeo. Esto provocó un enfrentamiento a tres frentes entre Despero, Khan y la Liga. Durante el enfrentamiento Kilowog y L-Ron detuvieron al villano, pero la mente de aquel se introdujo en el robot y viceversa. L-Ron, en el cuerpo de Despero, se marchó con Khan, mientras que Despero se quedó al cuidado de la Liga. Durante el evento Rupturas el de Kalanor volvió a intentar acabar con la Liga, pero de nuevo fue vencido, sorprendentemente por un simple cazador de patos, que con un disparo rompió su cuerpo robótico. Su mente se quedó perdida en el espacio. Mientras eso ocurría, L-Ron se unió a la Liga de la Justicia Task Force. Al tener a su disposición el cerebro de Despero podía usar sus talentos telepáticos y resultó un miembro valioso para el grupo.
Cómo no, Despero terminó recuperando su auténtico cuerpo. Así fue como llegó al evento Pecados y virtudes en el que, junto a Johnny Sorrow, intentó destruir a la Liga y Sociedad de la Justicia.
Tiempo después volvió a probar suerte, esta vez restaurando la mente de una reformada Sociedad Secreta de Supervillanos para que combatiesen a los leaguers. Finalmente Despero fue quedó bajo custodia de Green Lantern II en Oa. Despero fue creado por Gardner Fox y Mike Sekowsky, en Justice League of America #1 (Octubre 1960).