miércoles, 20 de noviembre de 2013

Enemigos de EL Detective Marciano

ENEMIGOS DEL DETECTIVE MARCIANO

Scorch


Originalmente un ser humano normal de Pisboe, Virginia, Aubrey Sparks se transformó en Scorch durante la historia "Joker Emperador". El Joker usa la energía robada de Mr. Mxyzptlkpara crear un universo alternativo en el que Superman es un villano y crea su propia versión deformada de la Liga de la Justicia, que incluye a una Scorch psicópata y una Supergirl. Ellas tratan de ayudar a Bizarro en la captura de Superman. Después de que se derrotó a el Joker, Mr. Mxyzptlk decide mantener varios de estos nuevos personajes, añadiendolos a la realidad restaurada. Por lo tanto, Scorch continúa existiendo después de la celebración de la historia "Joker Emperador". Scorch es vista más tarde en Superman en Action Comics # 774 enfrentándose a Superman y a el Detective Marciano. Scorch más tarde también fue vista en "The Gift" (Superman en Action Comics # 783), como un villano genérico sin metas observables. Posteriormente Scorch cayo en estado de coma durante una aventura al lado de la Liga de la Justicia. Scorch reapareció en Superman # 225. El Reportero Jimmy Olsen estaba en la tarea de cubrir una historia, cuando un villano llamado Efigie causo que el avión de Olsen se estrellara. Superman llega, pero es emboscado por Efigie y Scorch, quien se había despertado de su coma (al parecer, por Despero). Ella fue convencida para creer que la Liga de la Justicia era una gran amenaza. Cuando sus cómplices (EfigiePlasmus y Onda Calida) atacaban a Superman, Scorch se dio cuenta de que había cometido un error y ayudó a derrotar a Superman a derrotarlos. Superman rescato a Olsen. En Teen Titans # 51, Scorch es una de varias personas bajo el control de Starro. Ella luchó brevemente Miss Martian. Scorch puede crear un intenso calor (Pyrokinesis) suficiente para derretir los metales diferentes. Puede manipular fácilmente a las llamas, incluso las que no son de su creación. Ella también ha sido vista usando esta capacidad para sofocar las llamas mediante la absorción de ellas en su cuerpo. La única vez que se ha demostrado a Scorch lesionada por el calor fue cuando intentó absorber el fuego causado por una explosión nuclear. Presumiblemente, esto indica que su cuerpo puede soportar temperaturas muy por encima de 3.000 ° F. Scorch puede desaparecer (Teleportación) en una nube de humo o explosión de fuego y reaparecer en otra parte. Scorch también puede adoptar una apariencia humana. (Aunque J'onn J'onzz menciona que ella no puede mantener esta forma durante mucho tiempo). Scorch aparece por primera vez en JLA #61 (Febrero 2002).

Cay ´An

Siendo uno de los últimos supervivientes marcianos verdes del planeta Marte, Cay'an llego a la Tierra hace años en busca de venganza por la muerte de su pueblo. Incapaz de obtener venganza en contra de Ma'alefa'ak, el verdadero arquitecto del genocidio de Marte, en su lugar volvió su ira en contra del hermano deMa'alefa'akJ'onn J'onzz. La adopción de una identidad humana (Sara Moore) le facilito a Cay'an trabajar entre bastidores durante años para llevar su plan a buen término. Mientras J'onn J'onzz y Cay'an se enfrentaban, fueron separados por una fuerza externa y Cay'an simplemente desapareció. Cay'an posee los mismos poderes que el Detective Marciano, por lo que es un rival de cuidado. Cay'an fue creada por A.J. Liebermann y Al Barrionuevo en Martian Manhunter #3 Volumen 3(Diciembre 2006).




White Martian



En la continuidad Post-crisis, los marcianos verdes y blancos fueron parte de la misma raza, conocida como "The Burning". Los Guardianes del Universo por temor a la brutal y violenta naturaleza de los poderosos marcianos, genéticamente dividieron a la raza de Marte en dos especies distintas, una blanca y otra verde, en la prevención de la reproducción asexual. También se les dio a estas dos nuevas razas un miedo instintivo hacia el fuego para evitar que ninguno de los grupos tuvieran acceso a su pleno potencial. Esta manipulación genética se dio hace 20.000 años, tiempo contemporáneo con la vida temprana de Vandal Savage en la Tierra. Mientras que los marcianos verdes eran filósofos pacífistas, los marcianos blancos eran guerreros salvajes. La prolongada guerra civil entre las dos razas terminó cuando los pocos sobrevivientes Marcianos Blancos fueron detenidos y exiliados a la vida extra-dimensional de la llamada "Still Zone" (Zona Fantasma). En ocasiones posteriores, los marcianos Blanco han logrado liberarse de su prisión psicológica. Lograron escapar y ahora tenían como objetivo la destrucción al medio ambiente del planeta Tierra. Si hicieron pasar por un grupo de héroes llamados Hyperclan. Los marcianos argumentaron que su planeta natal había sido destruido por la negligencia y la avaricia y se ofrecieron a salvar a la Tierra de un destino similar. Disfrazados como Superheroes, el Hyperclan tenia la intención de desplazar a la Liga de la Justicia en el afecto de la gente de la Tierra. Los miembros del Hyperclan son Protex, Fluxus, A-Mortal, Zum, Primaid, Tronix, Armek y Zenturion. Ellos utilizaron la matriz de fuerzas naturales de Marte para dar a cada "héroe" un conjunto aparentemente de diferentes habilidades, por ejemplo, Zum era un supervelocista, Armek era una figura enorme blindada con una fuerza sobrehumana y podría cambiar de color y Fluxus era un metamorpho. Los resultados de su ataque inicial fueron la destrucción del satélite de la Liga y la muerte (aparente) deMetamorfo y la implantación de una enfermedad que afecta a todos héroes y villanos que sus poderes tengan que ver con el fuego como Firehawk y el Doctor Fósforo, quienes perdieron sus poderes. Además el Hyperclan había convertido en paraísos verdes los desiertos y terminaron con la delincuencia mediante la ejecución de meta-delincuentes. Todo esto fue parte de su insidioso plan para desacreditar y destruir a la Liga de la Justicia. Los verdaderos héroes de la Tierra descubrieron este ardid y los invasores fueron capturados y a cada uno de ellos se les practico un lavado de cerebro telepáticamente por el Detective Marciano yAquaman haciendoles creer que son humanos. Dado el fuerte bloqueo mental para inhibir sus poderes, los marcianos en la Tierra suponen una vida normal como cualquiera en el mundo, aunque se les mantuvo en observación por la Liga. Regresarian una vez mas desde entonces, pero fueron derrotados nuevamente por la Liga de la Justicia. Como una raza de cambiaformas, el aspecto físico tiene poco significado para los marcianos. Las diferencias psicológicas subyacentes son lo que los separan de los pacíficos Marcianos Verdes. Su forma física preferida es la angular, de humanoide sin pelo con la piel de color blanco, con a menudo formas crestas óseas o platos, dándoles la apariencia de armadura. En ocasiones se han visto tener una boca abierta en el tórax y un cuerno en el mismo nivel en cada lado Al igual que los marcianos verdes, marcianos blancos tienen numerosos poderes sobrehumanos, como una gran fuerza, vuelo, invisibilidad, telepatía, cambios de forma, cambiando de fase (a veces llamada densidad variable) que les permite ser invulnerables o totalmente inmateriales. Ellos también comparten con los marcianos verdes la vulnerabilidad a los incendios (fuego). Uno de los marcianos Blanco se disfrazó como Zum el miembro Hyperclan Zum y poseía Supervelocidad, aunque no a el nivel de Flash. Posteriormente, un marciano blanco brevemente se creía que era Bruce Wayne, debido al trauma de haber sido sorprendido en un accidente de avión en llamas que borro la memoria de su identidad humana original de un empleado de Empresas Wayne. Finalmente el marciano Wayne fue derrotado por un equipo integrado por miembros de la Liga que no sabian la identidad de Batman. Los marcianos blancos tambien son responsables del metavirus, un metagene que podría pasar de un huésped a otro a través de contacto. Con la ayuda de Funky Flashman, Un ovíparo Marciano Blanco llamado A'monn A'mokk creo cinco híbrido humano/Marcianos que se llamaban Retoño, Buster, Silhouette, Quaker y Blur, el ADN sobrehumano utilizando como fuentes no ha sido revelado. En la historia "Prueba de fuego"(JLA) una entidad antigua de Marte llamada Fernus tomó posesión de J'onn J'onzz y exterminó a tantos miembros de la raza blanca de Marte que pudo encontrar, antes de ser derrotado por Hombre Plástico. Miss Martian, el marciano blanco conocido como M'gann M'orzz, es un miembro de la Teen Titans durante el año entre los eventos descritos en Crisis Infinita y Un año después. Al principio se hace pasar por un marciano verde, hasta que es expuesta por Bombshell. Cuando los Teen Titans le piden a M'orzz utilizar su telepatía para descubrir quién ha traicionado al equipo, ella se niega, diciendo que está prohibido usar sus poderes para investigar la mente de la gente "buena". En la serie Martian Manhunter varios seres que parecían ser marcianos verdes fueron encontrados con vida en la Tierra. Finalmente fueron revelados como marcianos Blanco, bajo el control de la mente de un marciano verde llamado "Cay'An" quien le había lavado el cerebro a ellos para que creyeran que eran marcianos verdes. Todos los marcianos Blancos había muerto en una u otra forma antes del final de la serie, a excepción de Till'All quien se hizo amigo de J'onn J'onzz. Los marcianos blancos poseen Visión laser, capacidad de vuelo, super-fuerza, supervelocidad y telepatía además de poseer la capacidad de cambiar de forma lo que les sirve para camuflarse y engañar a la gente de la Tierra. La primera aparición de los White Martian es en JLA # 1 (Enero 1997) y son creados por Grant Morrison y Howard Porter.

Malefic



Ma'Alefa'Ak y J'onn J'onzz nacieron siendo hijos gemelos de Sha'Sheen J'onzz y J'onzz M'Yrinn. Aunque el nombre de J'onn significaba "luz a la luz", el de su hermano Ma'alefa'ak significaba "oscuridad en el corazón". Al parecer uno era maldito y otro era bendecido por su nombre, desde su nacimiento. Pero su madre los nombró de manera deliberada. Sha'sheen era capaz de vislumbrar el futuro y dio el nombre a sus hijos, en parte, como una advertencia. A medida que creció la comunidad de Marte, esta evitaba a Ma'alefa'ak y aunque J'onn se acercó a su hermano, Ma'Alefa'Ak le advirtió que estaba llena de rencor y que haría que un día que J'onn lo odiara. Ma'Alefa'Ak se convirtió en un físico y teólogo y se puso en contacto con los Nuevos Dioses de Apokolips a quienes le dio acceso a Marte. Ma'Alefa'Ek dijo al Consejo de Marte lo que había hecho y les presentó a Glorioso Godfrey y otros dioses, que arrullaron a los marcianos en un sentido de seguridad. Después de una charla con M'Yrinn J'onzz, este ayudó a los Nuevos Dioses y a Darkseid a desarrollar la ecuacion anti-vida. Luego allanaron a Marte y secuestraron a un número de marcianos incluidos Ma'Alefa'Ak. Ma'Alefa'Ak. fue llevado la cámara de tortura de Desad. J'onn J'onzz llegó a Apokolips y lo rescató, pero en ese momento Ma'Alefa'Ak estaba convertido en un oscuro individuo (Detective Marciano II # 33,34). En Detective Marciano # 35, Darkseid había pedido a Ma'Aleph'Ak sondear las mentes de sus compañeros marcianos para buscar pistas sobre la anti-vida de ecuaciones. Ma'Aleph'Ak fue sorprendido por su madre Sha'Sheen, a quien mató. Huyó a Venus, pero J'onn le persiguió, lucharon y J'onn fue victorioso. LLevo a Ma'Aleph'Ak a Marte para su juicio. Le pidió a Darkseid que lo salvara, pero Darkseid no perdonó el fracaso y se negó a levantar un dedo para ayudarlo. En Detective Marciano II # 7, Malefic fue acusado de violar las mentes de los marcianos, el delito más grave en su sociedad. La asamblea lo encontró culpable, fue despojado de sus poderes telepáticos y borraron su memoria. Le implantaron un conjunto de falsos recuerdos en él, por lo que Ma'Alefa'Ak (Malefic) creía que era un mutante nacido sin telepatía. Al descubrir lo que le habian hecho, Maléfic quería venganza y A pesar de haber sido despojado de sus capacidades mentales, el hermano de J'onn desató La maldición de Hronmeer, una especie de peste, en su pueblo. (Esta plaga de fuego, fue una maldición para los marcianos a través de sus habilidades telepáticas. Cada vez que un marciano trató de utilizar sus dones psiónicos, caería víctima de la maldición y finalmente moririan quemados). Aunque J'onn lo enfrentó a él, Malefic logro escapar. Después de que la esposa e hija de J'onn fueran asesinadas por el virus, luchó nuevamente con Malefic y en la batalla se derrumbó la sede de Malefic, la Catedral de Poder Central y J'onn pensó que murió en el derrumbe. Sin embargo, Ma'Alefa'Ak sobrevivió al salir libre de los escombros mucho más tarde y finalmente se enteró de que J'onn estaba vivo y en la Tierra. En Detective Marciano II # 3 Malefic llego a la Tierra y se hizo pasar por el Detective Marciano en su identidad humana de John Jones. Ma'alefa'ak siguió a J'onn a la Tierra en un intento de completar el genocidio de la raza marciana, mediante la destrucción de su último hijo superviviente, lo cual casi logra al inculpar a su hermano al suplantar su identidad y hacer explotar su nave cuando huia de la Liga. (Aunque J'onn perdio su brazo, logro regenerarlo). Previamente, Malefic habia secuestrado y torturado a Jemm a fin de que se culpara a su hermano por estos actos. Sin embargo, Detective Marciano junto a la Liga de la Justicia, frustaron los esfuerzos de Ma'alefa'ak. Malefic poseía una fuerza sobrehumana, visión de calor y podría cambiar de forma o hacerse invible a voluntad. A diferencia de los marcianos normales no tenía la telepatía o debilidad al fuego -estas habilidades le fueron retiradas cientificamente-. La primera aparición de Malefic fue en Detective Marciano II # 0 (Octubre 1998) y fue creado por John Ostrander y Tom Mandrake.



Despero


El planeta Kalanor fue en su momento uno de los planetas más prósperos del universo. Sus habitantes, aunque no habían desarrollado la tecnología espacial, tenían grandes adelantos científicos como la energía nuclear. Pero un día la central de Py’tar sufrió un accidente por el que toda su energía bañó el planeta. Muchos de los kalanorianos murieron y otros sobrevivieron en condiciones precarias. De igual forma, surgieron nuevos kalanorianos con habilidades telepáticas, fácilmente reconocibles por su cresta en la cabeza y un tercer ojo. Estos nuevos seres esclavizaron al resto del planeta imponiendo su poder. Hubo grandes guerras entre los telépatas en busca del poder político mientras que los viejos habitantes eran vistos como simple carne de cañón. El combate fue tan violento que al final sólo quedó una pareja de sobrevivientes que dio a luz a un niño. Éste, de nombre Despero, asesinó a sus propios padres y se quedó como gobernante absoluto de Kalanor. Jasonar, uno de los pocos antiguos habitantes que quedaba en vida, logró hacerse con una nave con la que pretendía recolectar el material necesario para crear una máquina que inutilizara los enormes poderes del dictador. El mismo Despero, cuando se enteró del complot, fue a detener a Jasonar, a quien localizó en la Tierra. Jasonar entró en contacto con la Liga de la Justicia, que se enfrentó directamente con Despero dando tiempo a que el científico terminase su aparato y así detener al villano. Despero fue vencido y en Kalanor fue sometido a una “rehabilitación” por la que dejaría de ser una amenaza.
Tiempo después recuperó sus poderes y provocó una explosión para hacer creer a sus captores que estaba muerto. Fue a la Tierra para vengarse de la Liga, y aunque lo intentó en varias ocasiones, nunca tuvo éxito. En uno de esos encuentros el Detective Marciano le hizo creer que había destruido la Liga y la propia Tierra. Despero, tremendamente satisfecho por su “victoria”, cayó entonces en un estado de coma. La Liga guardó a este ser en un contenedor y lo abandonó en un planeta deshabitado para que no pudiese hacer daño a nadie en caso de despertar de su letargo. El coleccionista interespacial Manga Khan lo encontró y se lo llevó como pieza para su museo. Despero fue retenido mediante un collar que lo mantenía quieto, pero conservaba su percepción y supo que la Tierra seguía existiendo. Tras poder liberarse Despero volvió a Kalanor, se introdujo en la pira de Py’tar –los restos de la explosión de la planta nuclear que siguieron ardiendo durante el accidente- y así aumentó su poderío físico, a costa eso sí de su capacidad intelectual, que descendió considerablemente. Estaba preparado para tomarse de una vez por todas su venganza. Con una nave fue a la Tierra, al igual que Manga Khan, dispuesto a recuperar su trofeo. Esto provocó un enfrentamiento a tres frentes entre Despero, Khan y la Liga. Durante el enfrentamiento Kilowog y L-Ron detuvieron al villano, pero la mente de aquel se introdujo en el robot y viceversa. L-Ron, en el cuerpo de Despero, se marchó con Khan, mientras que Despero se quedó al cuidado de la Liga. Durante el evento Rupturas el de Kalanor volvió a intentar acabar con la Liga, pero de nuevo fue vencido, sorprendentemente por un simple cazador de patos, que con un disparo rompió su cuerpo robótico. Su mente se quedó perdida en el espacio. Mientras eso ocurría, L-Ron se unió a la Liga de la Justicia Task Force. Al tener a su disposición el cerebro de Despero podía usar sus talentos telepáticos y resultó un miembro valioso para el grupo.
Cómo no, Despero terminó recuperando su auténtico cuerpo. Así fue como llegó al evento Pecados y virtudes en el que, junto a Johnny Sorrow, intentó destruir a la Liga y Sociedad de la Justicia.
Tiempo después volvió a probar suerte, esta vez restaurando la mente de una reformada Sociedad Secreta de Supervillanos para que combatiesen a los leaguers. Finalmente Despero fue quedó bajo custodia de Green Lantern II en Oa. Despero fue creado por Gardner Fox y Mike Sekowsky, en Justice League of America #1 (Octubre 1960).





domingo, 13 de octubre de 2013

Detective Marciano

DETECTIVE MARCIANO


J'onn J'onzz era extraterrestre de piel verde humanoide de el planeta Marte que llega a la Tierra por un experimento de teletransportación (que originalmente se habia presentado como un dispositivo de comunicación) construido por el Dr. Erdel. El asombro por este encuentro mata a el Dr. Erdel y deja a J'onn sin ningún método para volver a casa. El decide luchar contra el crimen a la espera de la tecnología de Marte para avanzar a una etapa que le permita su rescate. Adopta la identidad de John Jones, un detective en la Ciudad de Apex (más tarde retroactivamente se cambiara por Chicago). La adición de las capacidades precognitivos (Detective Comics # 226) son rápidamente seguidos por la telepatía y la invisibilidad, "La visión atómica", super-oído y muchos otros poderes. Además, su debilidad habitual de fuego sólo se manifiesta cuando está en su forma de natal marciana. J'onn finalmente revela su existencia al mundo, después de que opera abiertamente como un superhéroe y se convierte en miembro fundador de la Liga de la Justicia. Abandona la identidad del detective John Jones cuando Jones es aparentemente muerto en acción. Más tarde toma la personalidad de Marco Xavier con el fin de infiltrarse en el cartel criminal internacional conocido como Buitre. Desde la década de 1960 hasta finales de 1970, J'onn estaba ausente de la Liga de la Justicia, después de haber salido de la Tierra para encontrarse y convertirse en el líder de Nuevo Marte. Posteriormente el universo se simbraria por el evento conocido como Crisis en las Tierras Infinitas. En la serie Liga de la Justicia Internacional (Keith Giffen, JM DeMatteis y Kevin Maguire) J'onn J'onzz aparece como miembro de una renovada Liga de la Justicia. Esta serie también añade una serie de elementos a su historia de fondo que se han mantenido hasta la actualidad (como la obsesión de J'onn de las galletas "Oreo", en parte debido a la influencia del Capitán Marvel). En 1988, en la mini-serie Detective Marciano (J. M. Dematteis y Mark Badger) se reveló que el Dr. Erdel no murió y que el aspecto humanoide de J'onn se debía a un trauma fisiológico y a el intento de bloquear la muerte de su raza, por lo que su aspecto fue un "compromiso" entre su verdadera forma y una apariencia humana basada en el concepto mental de Erdel de lo que un marciano debe ser fisicamente. En la década de 1990 ademas de servir en la Liga de la Justicia bajo su propia identidad, también se une (bajo presión) como "Bloodwynd".

En la serie Detective Marciano /1998 (John Ostrander y Tom Mandrake) se establece que J'onn tiene un hermano perturbado, Ma'alefa'ak, que utiliza sus habilidades para hacerse pasar por J'onn para capturar y torturar a Jemm, hijo de Saturno y lograr la terraformación de la Tierra para parecerse a Marte. Todo esto es parte de un gran plan diseñado para convencer al resto de la Liga de la Justicia que J'onn se habia convertido en un sociópata. Sin embargo, J'onn es capaz de limpiar su nombre y derrotar a Ma'alefa'ak a pesar de que la mayor parte de su cuerpo fue destruido por la explosión de una nave espacial. Mas tarde, el es capaz de regenerar su cuerpo.Tambien se reveló que existía un "verdadero" humano John Jones, un detective de policía que es asesinado por sus colegas corruptos y que posteriormente J'onn habia asumido su identidad para atestiguar en un juicio importante. Durante el período previo a la miniserie Crisis Infinitase cree J'onn J'onzz podría haber muerto en un ataque contra la sede de la Liga de la Justicia. Mas tarde se reveló que estaba vivo y cautivo de Alexander Luthor Jr. En la serie semanal 52 # 24, se reveló que J'onn J'onzz había estado trabajando entre bastidores, en un infructuoso intento de destruir a Jaque mate por su papel en la muerte de Ted Kord. Posteriormente J'onn se centraria en la busqueda de otros supervivientes de Marte. Despues se uniria a los Outsiders por un corto tiempo. Él es visto trabajando de forma clandestina durante los acontecimientos de la serie limitada deSalvation Run. Al final de la serie, J'onn se deja capturar y queda solo en el planeta alienígena. En Final Crisis # 1, Libra a instancias de Llama Humana asesina a J'onn frente a los miembros de la Secret Society.

Fue enterrado en Marte, Donde muchos de sus colegas asistieron al entierro (Final Crisis: Requiem). En la historia La noche más negra, un anillo negro aparece ante el cuerpo de J'onn, quien revive convirtiendose en un Linterna Negro. El Detective Marciano posee una gran variedad de poderes sobrehumanos, muchos de los cuales son similares a los de Superman y Wonder Woman, Incluidos superfuerza, súper velocidad, invulnerabilidad y vuelo. Al igual que Superman, Detective Marciano tiene "la visión de Marte" (un término que designa tanto la capacidad de ver a través de objetos sólidos y la capacidad de generar ópticas de rayos de calor). El Detective Marciano también posee el poder de cambiar de forma, que emplea para diversos efectos (por ejemplo, la adopción de apariencia humana o monstruosa, alargando sus extremidades o creciendo a gran tamaño). Puede alterar la composición química de su cuerpo para imitar diversos materiales como el acero o piedra. J'onn puede hacerse invisible y también es capaz de convertirse en intangibles a fin de pasar sin causar daño a través de objetos sólidos. Él es un telépata poderoso, capaz de percibir tanto los pensamientos de los demás y de proyectar sus propios pensamientos.Ha demostrado capacidad de regeneración, una vez capaz de regenerarse a sí mismo de la mano (debido a la pérdida de masa se encontró que es necesario incorporar nueva materia de la arena de Marte). Tambien es capaz de respirar bajo el agua.Aparte de sus poderes sobrehumanos, el Detective es también un detective muy cualificados y capaz. El fuego es el "Talón de Aquiles" del Detective Marciano, equivalente a la debilidad de Superman por la Kriptonita. Recientemente se reveló, durante la historia Prueba de Fuego que este temor fue inculcado a nivel genético mediante los Guardianes del Universo hace 20.000 años para debilitar lo que era entonces una especie muy agresiva al borde de la conquista interestelar (este acto dividio a los Marcianos verdes y Marcianos Blancos). En Crisis Infinita y Un año después, Se ha demostrado que la debilidad de J'onn hacia el fuego ha cambiado. Los marcianos ya no tienen miedo del fuego, pero pierden sus poderes en su presencia. El fuego físico y el intenso calor puede dañar y matar a un marciano. La primera aparición de J'onn J'onzz es enDetective Comics # 225 (Noviembre 1955) y es creado por Joseph Samachson y Joe Certa.




miércoles, 9 de octubre de 2013

Thor

THOR


Thor es asgardiano, una raza extradimensional de seres autoproclamados dioses, originaria de Asgard que creó un sistema de culto entre las tribus nórdicas. Thor ha adoptado diferentes identidades humanas, como: El doctor en medicina Donald Blake, lisiado de una pierna. El obrero de la construcción Sigurd Jarlson. El arquitecto Erick Kevin Masterson. El paramédico Jake Olson. Es miembro fundador de Los Vengadores y uno de sus miembros más importantes, actualmente no está en el equipo, debido a la separación de superhéreos encapuchados después de los acontecimientos de la Guerra Civil. Su Asgard natal es un reino unido a la Tierra por el puente Arco Iris (Bifrost) que le permite pasar de Asgard a Midgard (la Tierra). Sin embargo, originalmente Thor fue un belicoso señor de la guerra, dios de los vikingos, fiel a la deidad nórdica en la que el personaje está directamente inspirado. Pero su agresividad rebasó los límites y su padre Odín lo desterró a vivir como mortal en Midgard (La Tierra) en la personalidad de un médico lisiado de una pierna, Donald Blake, sin recordar quien era realmente hasta que aprendiera a valorar la justicia y la paz, momento en que el destino le devolvería su identidad de dios de las tormentas.

Esto fue exactamente lo que ocurrió: el doctor Donald Blake hizo un viaje a Noruega donde presenció la llegada de extraterrestres que se disponían a invadir la tierra, en esa nave apareció por primera vez Korg uno de los 5 Warbounds de World War Hulk. Al ser descubierto huye, perdiendo su bastón, y es encerrado en una cueva donde involuntariamente se encuentra con su destino. Al recibir un cayado de madera que resultó ser su martillo Mjölnir camuflado. De ahí en adelante, cada vez que el tullido doctor Donald Blake golpea el suelo con su bastón de madera, se convierte en el Poderoso Thor, dios de las tormentas. Si Thor lanza o suelta el martillo Mjölnir durante 60 segundos en Midgard y no lo recupera, se transforma irremediablemente en su alter ego humano, siendo por tanto vulnerable.En Asgard sucede lo contrario. En el primer enfrentamiento entre Thor y Hulk, éste provoca a Thor acusándolo de necesitar el martillo para enfrentarse a él. Thor pide a Odín que le permita no perder sus poderes durante 5 minutos mientras pelea con el Gigante Esmeralda. El enfrentamiento acaba en tablas. Loki, su medio hermano, engañó a Hulk para intentar vencer a Thor. Para derrotarlo se reunieron varios héroes y así se creó la primera formación de Los Vengadores: Thor, Iron Man, Hulk, La Avispa y el Hombre Hormiga. Cuando Odín murió en una batalla contra Surtur, Thor heredó el trono de Asgard, siendo su principal decisión unir Asgard con la Tierra, para no tener que dividir su atención entre las dos. Como señor de Asgard, Thor juró restaurar la antigua gloria de su reino, tomando como esposa a la Encantadora al saber que ambos se amaban. En su reinado tuvo un hijo con la Encantadora al que llamó Magni, quien encontraría el martillo después de que, en un arrebato de locura producido por la separación de su alma en dos entidades físicas distintas, matara a su otro yo a sangre fría, siendo considerado no digno de levantar el martillo. A principios de 2006 Thor murió junto con todos los habitantes de Asgard en el Ragnarök.

Aparentemente reapareció en Guerra Civil, aunque en realidad era un clon del original creado por Iron Man y Reed Richards para servir a S.H.I.E.L.D. Finalmente ha vuelto a resucitar, teniendo en el número 3 de su colección un enfrentamiento verbal con Tony Stark en la que recrimina haber traicionado a sus amigos en la Guerra Civil y haber hecho un clon suyo, cuestionando así su amistad. Como hijo de Odín y Gaea, Thor posee capacidades físicas muy superiores a sus compatriotas asgardianos. Puede levantar sin problemas al menos 100 toneladas. Situándose entre los héroes más fuertes del Universo Marvel, su vitalidad es tal que puede sobrevivir durante largos períodos en el vacío del espacio sin protección y combatir durante horas sin sentir cansancio. Su carne es más densa que la de los simples mortales, por lo que posee una gran resistencia al dolor y al daño físico, también posee inmortalidad gracias a unas manzanas encantadas que solo se pueden encontrar en Asgard, la velocidad de un rayo y sus huesos son hiperdensos. El resto de poderes de Thor derivan de su martillo encantado de mango corto, Mjölnir. Mjölnir está forjado de un metal ficticio llamado Urú, prácticamente indestructible. Mjölnir fue encantado por Odín y posee además las siguientes habilidades: Vuelve a la mano de su dueño una vez lanzado. Mjolnir es capaz de atravesar prácticamente cualquier barrera e incluso viajar a través de dimensiones para volver a la mano de su lanzador. Permite volar a Thor. Para ello Thor gira su martillo y lo lanza, sujetándose a la correa del mismo. La velocidad máxima que puede alcanzar es desconocida, si bien alcanza velocidades extraordinarias.

Solo aquel que sea digno puede alzar el martillo del suelo. Hasta ahora pocos seres han sido capaces de levantarlo, entre los que se encuentran el mismo Thor, Odín, Tiwaz (su abuelo), Bill Rayos Beta, Thunderstrike, el Capitán América y Hulk Rojo. En el crossover JLA-Vengadores, Superman logró empuñar a Mjolnir durante unos minutos para lograr la derrota final de Krona. En el crossover Marvel vs. DC, la Mujer Maravilla empuñó el martillo, que se había perdido después de la batalla entre Thor y el Capitán Marvel (DC), y el poder de Thor se sumó al suyo propio (fuera de continuidad). Sin embargo, renunció al mismo para que su batalla contra Tormenta fuera justa. En la película animada "The Avengers the Movie", después de que los Vengadores con la intervención de Hulk lograron derrotar a la raza extraterrestre de los Chitauri, Hulk se volvió en contra de los Vengadores, y en su batalla contra Thor, logra (aunque con muchos trabajos) levantar momentáneamente a Mjolnir (a pesar del hechizo de Odín para que ningún enemigo pudiera empuñarla) y dejar a Thor inconsciente por unos segundos (fuera de continuidad).También Hércules logro empuñar a Mjolnir en la serie civil war capítulo 7,la utilizo para destruir el clon de thor que S.H.I.E.L.D había creado, el mismo Thor que mato a Bill Foster Goliath en Civil War 4,aunque este no era el autentico mjornir, sino un arma creada por Tony Stark, Red Richard y Hank Pym. Algunas de las habilidades de Mjölnir y poderes son: Mjölnir puede controlar los elementos ,el clima y el rayo. Girando a Mjölnir Thor es capaz de crear un portal que le permite viajar a dimensiones adyacentes. Originariamente también podía crear un tornado que le permitía viajar por el tiempo, pero este poder fue retirado por Inmortus. Proyectar rayos de anti-fuerza, absorber y reflejar energía, etcétera. Thor posee además varios objetos asgardianos de poder único aunque no suele usarlos habitualmente: Cinturón de fuerza: Duplica la fuerza de Thor, pero cuando se lo quita le deja débil y agotado durante un tiempo. Guanteletes: Son de hierro y protegen los brazos de Thor. Armadura de metal asgardiano: La usó cuando Hela le maldijo haciendo sus huesos frágiles. Carro tirado por dos machos cabríos: Rechinante y Triturador. (correspondientes a Tanngrisnir y Tanngnjóstr). Además, Thor puede invocar "la cólera del guerrero",que hacen que su fuerza, resistencia y poderes sean aumentados hasta niveles todavía no determinados. Thor aparece por primera vez enJourney Into Mystery #83 (Agosto 1962) y es creado por Stan Lee y Jack Kirby.






martes, 8 de octubre de 2013

Enemigos de Iron Man

ENEMIGOS DE IRON MAN


DYNAMO CARMESÍ

A Dimitri Bujarin, el quinto Dinamo Carmesí se le dio la armadura de Yuri Petrovich por su maestría en la KGB. Se incorporó a los Super-Soldados soviéticos, pero fue expulsado después de sus compañeros de equipo decidieron cortar sus conexiones con el gobierno soviético. Posteriormente, recibió un traje nuevo, con la armadura rediseñada. Más tarde se unió a los Sovieticos Supremos, un grupo de superhumanos que eran leales al gobierno soviético, el grupo se convirtió en el Protectorado del Pueblo después de la URSS fue disuelta. Cuando el nuevo gobierno confiscó sus armas, adoptó el nombre en clave de Ataque Aéreo. Sin embargo, en los eventos de Dark Reign, había regresado a la identidad y armadura de Dinamo Carmesí desempeñandose como un aliado de Iron Man en lugar de un enemigo. Debido a la tenencia de Bujarin como Dinamo Carmesí es a menudo considerado como la versión definitiva del personaje, una distinción compartida sólo por el original. La primera aparición de Carmesí Dynamo IV es en Iron Man # 109 (Abril 1978).

FIN FANG FOOM

Fin Fang Foom es un personaje ficticio que aparece en historietas publicadas por Marvel Comics. El personaje aparece por primera vez en Strange Tales # 89 (octubre 1961), y fue creado por Stan Lee y Jack Kirby.
Debutó en la Edad de Plata de los comic-books, Fin Fang Foom apareció durante el período de Marvel de la experimentación con los monstruos, en el Universo Marvel, durante la Edad de Bronce de los cómics. El personaje también ha aparecido en mercancía asociada con Marvel, incluyendo series de televisión animadas, juguetes, cartas coleccionables y video juegos.
SPY MASTER

El original Spymaster era un saboteador industrial y asesino con armas avanzadas. Era un maestro del espionaje y murió sin revelar su verdadera identidad, aunque se sabe que alguna vez fue un boxeador. El y su equipo de asistentes, la élite de espionaje, fueron contratados por la organización criminal del Zodiaco para infiltrarse en Industrias Stark y robar todos los secretos de la empresa del genio inventor Tony Stark. Sus esfuerzos fueron detenidos por Stark en su alter-ego, el superhéroe blindado Hombre de Hierro. Sin embargo, fue asignado por el zodíaco para la captura de Daredevil, pero en eso también fracaso. Mas tarde, Spymaster fue trasladado a la esfera de otras dimensiones de la Hermandad del Ankh, pero regresó a la Tierra y se escapó. Renegado agentes de SHIELD lo contrataron para asesinar a Tony Stark, pero fracasó. El fue contratado por Madame Máscara para robar un enlace activador prototipo y secuestró a Bethany Cabe. Spymaster entro en conflicto con el hombre de hierro varias veces más y en una ocasión con el héroe enmascarado Daredevil. El logró robar muchos de los diseños de Stark de Iron Man, dándoselos al rival de Stark, Justin Hammer, lo que provocó la creacion de Armor Wars. Stark cree que Spymaster puede haber descubierto su identidad secreta, pero lo guardó para sí mismo. Spymaster apareció por última vez después de entrar en conflicto con el villano de Iron Man, Ghost, quien cuenta con tecnología que le permite ser intangible.Después de intentar asesinar a Ghost en Los Angeles bajo las órdenes de Roxxon, Iron Man llegó, haciendo que los dos villanos intentaran escapar. Ghost ofrece a Spymaster uno de los dispositivos de su intangibilidad y Spymaster utiliza el dispositivo para pasar a través de una pared. Ghost quita el dispositivo de el pecho de Spymaster cuando aún estaba a medio camino gradual a través de la pared, lo que le causó a materializarse en parte dentro de la pared, causándole la muerte instantánea. Durante la historia Dark Reign, que se revela que el original Spymaster en realidad fingió su propia muerte y ha estado viviendo encubierto desde entonces hasta que es encontrado por Norman Osborn. Spymaster no posee habilidades sobrehumanas sin embargo (cada uno) es un combatiente excepcional y un estratega. Spymaster I fue un excelente combatiente mano a mano, con entrenamiento formal en las artes marciales boxeo y diversos. Es un espía y saboteador industrial extraordinario, maestro del disfraz, un actor magnífico, un atleta muy ágil y muy hábil en el uso de prácticamente cualquier tipo de arma. Siempre tiene acceso a la tecnología de vanguardia para una serie de dispositivos relacionados con el espionaje y las armas, tanto de su propio diseño como de Justin Hammer. El utiliza diversos dispositivos especiales, incluyendo los dispositivos en sus guantes y la máscara que proyectan ráfagas de energía, electroimanes, los misiles incendiarios, discos cortantes que podrían perforar la armadura de el hombre de hierro y posee un dispositivo en la hebilla del cinturón que convoca a un aerodeslizador modelo avanzado que puede funcionar de forma automática de acuerdo a instrucciones preprogramadas. Spymaster lleva una armadura antibalas de Kevlar que proporciona cierta protección contra ataques físicos.Spymaster I aparece por primera vez en Iron Man #33 (Enero 1971).

IMMORTUS

Inmortus fue en su momento Kang el Conquistador, pero asumió su nueva identidad al establecerse en el Limbo, desde donde comenzó a estudiar al continuo temporal. Pronto recibió una visita de los Guardianes del Tiempo, que le propusieron enseñarle aún más a cambio de que sea su agente y trabaje para ellos. Deseoso de nuevos conocimientos, aceptó. Para ayudarlo en sus trabajos, Inmortus tuvo a cargo un ejército de Fantasmas del Espacio, capaces de asemejarse a cualquiera y que son entrenados a creer sus papeles incluso en sus pensamientos privados, lo cual impide que sean descubiertos por telépatas. Sin embargo, por un largo tiempo se utilizó a un solo Fantasma del Espacio por vez como tal, para que se creyera que sólo había uno.

Tras la formación de los Vengadores envió al Fantasma del Espacio a separarlos, para que nunca se volvieran una amenaza para los Guardianes. Tuvo éxito en sembrar la discordia que ocasionó el alejamiento de Hulk, pero fracasó al intentar usar sus poderes conThor: su naturaleza asgardiana resultó ser inmune a los mismos, y el Fantasma del Espacio fue al Limbo en su lugar.

Luego de ese fracaso Inmortus se involucró directamente, para operar a través de otros agentes. Se alió a los Amos del Mal y llevó consigo a Fantasmas del Espacio en los papeles de Paul Bunyan, Goliath, el mago Merlín y Hércules (no confundir con el Hérculeshabitual de Marvel); pero cuando todos ellos fueron derrotados, se llevó al Capitán América al pasado, quitándole así un miembro al equipo. Entonces los Amos del Mal atacaron nuevamente, pero como Inmortus quedó impresionado por el valor y la destreza del Capitán lo devolvió a su propio tiempo, equilibrando la pelea nuevamente. La Encantadora borró esos eventos de la línea temporal, retrocediendo unos días al pasado y formando una línea temporal alternativa en la cual no se hubieran encontrado con Inmortus. A partir de aquel momento, Inmortus decidió desafiar a sus amos: se dedicaría a observar a los Vengadores, y a contenerlos, pero no a destruirlos.
Lo primero que hizo en ese sentido fue preparar un gran engaño para Thor, por el cual, creyendo estar salvando el planeta del Fantasma del Espacio, despojaría a su martillo de su poder para viajar por el tiempo.

DR. DOOM

Víctor von Doom nació en una comunidad gitana deLatveria, hijo de Cynthia Von Doom, una hechicera y Werner Von Doom, el curandero del clan. El clan gitano vivía bajo la opresión y los abusos del Barón, que más tarde ocuparía el trono de Latveria. Cynthia Von Doom, deseando un futuro mejor para su hijo decidió actuar. Una noche, cuando Víctor solo contaba 4 años hizo un pacto con un demonio para poder vengarse del Barón. El demonio le concedió poder para vengarse de los hombres del Barón, a cambio se cobró la vida de todos los niños de la ciudad. Una vez terminó el hechizo los hombres de la ciudad cazaron a Cynthia como un animal. El clan se vio obligado a huir antes de que el Barón descubriera lo que había ocurrido. Quisieron abandonar a los Von Doom a su suerte pero Víctor lo evito amenazándoles con que crecería para ser igual que su madre y traer la desgracia a aquellos que les abandonaran.Los años posteriores se mantuvieron siempre como nómadas. Aunque el resto del clan lo rehuía, Víctor pudo ser feliz junto al que siempre sería el gran amor de su vida, Valeria. Sin embargo, cuando Víctor contaba solo 11 años, los hombres del Barón se llevaron a su padre para que intentara curar a la esposa del Barón. Pero Werner no pudo hacer nada pues el cáncer la había consumido. Consiguió robar un caballo e ir al encuentro de su hijo. Juntos huyeron por las montañas de los hombres del Barón. Durante 4 días aguantaron el hambre y el frío hasta que los soldados se dieron por vencidos. Finalmente fueron encontrados medio muertos por el clan.Víctor había tenido una revelación sobre el destino del alma de su madre mientras se encontraba a las puertas de la muerte. Su madre había muerto sirviendo a un demonio y por lo tanto su alma inmortal sería atormentada porMephisto por toda la eternidad. Su padre en cambio no pudo recuperarse. Cuando su padre murió, Doom confundió las últimas palabras de su padre y juró que toda la humanidad pagaría por esto. El cuerpo de su padre fue llevado por los hombres del Barón para presentarlo a su amo.Desde ese momento apartó a Valeria de su lado y dedicó todos sus esfuerzos a lo que consideraba su destino. Estudiando los apuntes de su madre, intentó inútilmente encontrar un medio de liberar el alma de su madre. Intentó combinar magia y ciencia sin poder liberar su alma, sin embargo logró crear muchas poderosas armas para castigar a aquellos que la habían empujado a aceptar el trato con Mephisto. A los 16 años Víctor Von Doom ya era el líder de facto del clan y su fama llegó a todo el mundo. Hasta que un día un general estadounidense le ofreció una beca en una universidad de Estados Unidosa cambio de trabajar para ellos. Doom, confundido porque la noche anterior había debido asesinar a un soldado con sus propias manos para evitar su captura, aceptó el trato. Allí conoció a Reed Richards, en quien vio a la única persona que podía competir con su intelecto, lo cual provocó que se desarrollara una rivalidad entre los dos estudiantes. Al tiempo Doom desarrolló a escondidas peligrosos experimentos relacionados con la transmutación de la materia y con viajes entre dimensiones, Richards descubrió estos experimentos y se dio cuenta de que las ecuaciones estaban equivocadas por algunas décimas, lo cual podía provocar un accidente. Doom ignoró a Richards y sus experimentos terminaron en una fuerte explosión que le desfiguró el rostro. Doom no creyó que fuera capaz de cometer un error y siempre acuso a Richards de sabotear su experimento.Expulsado de la universidad, un general le recordó a Doom que su parte del acuerdo todavía se mantendría. Incluso antes de salir del hospital Doom planeo su fuga, autodestruyendo sus experimentos, creando así una distracción que le permitió escapar de América. Perdiéndose en la Europa del Este. Allí la URSS intento reclutarle. Pero Doom demostró lo difícil que era reclutar por la fuerza a un genio que no tiene miedo a morir. Por ello los soviéticos decidieron forzar un reencuentro con Valeria.Valeria y Doom sobrevivieron a un nuevo encuentro con la KGB gracias a la intervención de un misterioso hombre que antes de morir revelo a Doom su origen. Pertenecía a una extraña orden de monjes en el Tibet que desde siempre habían combinado magia y tecnología. Le hablo sobre una profecía de un hombre que lo había perdido todo y que ocultaba su cara al mundo. El hombre que llegaría a ser su maestro.Tras apartar a Valeria de nuevo de su lado Doom se dirigió al Tíbetdonde sencontró la orden de monjes. Con los cuales aprendió muchos otros secretos y llegó a ser su maestro. Ahí también construyó su armadura y la máscara que desde entonces cubre su rostro, el cual decidió que ningún hombre volvería a ver.Desde ese momento decidió llamarse Doctor Doom. Regresó a Latveria e inicio una revolución para desbancar al Barón, quien había subido al trono como Rey Vladimir.Una vez que se aseguró de que Valeria, quién se encontraba asustada y decepcionada por el cambio producido en él, su amor de juventud, hubo salido del país, Doom inició una gran ofensiva. Partisanos hartos de la opresión del trono, apoyados por las poderosas creaciones de Doom, arrasaron rápidamente con los ejércitos leales al Rey. Aunque estableció una Dictadura, el pueblo lo aceptó pues bajo su gobierno el pobre país prosperó enormemente.El Doctor Doom ha hecho varios intentos de conquistar el mundo lo cual lo ha enfrentado muchas veces contra Los 4 Fantásticos, de los cuales se ha convertido en su más peligrosoenemigo. Además ha enfrentado a héroes como Los Vengadores, el Hombre Araña y alHombre de Hierro entre otros. Tras llegar de las Guerras Secretas, vio como un chico al que entrenó para que siguiera sus pasos, se proclamó el Dr. Doom y gobernó Latveria. Victor intentó derrotarle, pero perdió. Tras esto, fue a Las Vegas a buscar a Hulk para que se enfrentara a la Mole y se vengara de él., pero fracasó. Intervino en el grupo de superhéroes que atacaron a Thanos en el Guantelete del Infinito y sobrevivió a la masacre para asestar el golpe final. En Marvel: El Fin, ideó un plan para acabar con el faraón Akenatón, pero fracasó. No está claro si un Victor Von Doom de otra dimensión es un antepasado del también supervillano Kang el Conquistador.El Doctor Doom no posee ningún superpoder por sí mismo pero es el único capaz de competir con el genio científico de Reed Richards. Su ciencia le ha proporcionado una armadura que puede utilizar tanto para defenderse como para atacar, así como numerosos artilugios imposibles para la ciencia corriente.Además, a pesar de encontrarse alejado de verdaderos eruditos como el Doctor Extraño, sus conocimientos mágicos le hacen más peligroso aún.Los Ovoides (raza extraterrestre) le enseñaron sus habilidades, entre las que destaca transferir la mente a otro cuerpo. Habilidad que ha utilizado en varias ocasiones para burlar a la muerte.Aparte de eso la combinación de las ciencias científicas y las ciencias mágicas en su armadura causaron que desarrollara algunos poderes electricos, claro que como se dijo antes ,no es un poder que tenga por sí mismo si no por utilizar al mismo tiempo las dos ciencias que existen en su armadura, tanto es así que se puede considerar que algunas habilidades son similares a las ciencias alquimicas. Doctor Doom I aparece por primera vez en Fantastic Four #5 (1962) y es creado por Stan Lee y Jack Kirby.

TITANIUM MAN

Boris Bullski nació en Makeyevka, RSS de Ucrania, Unión Soviética. De acuerdo con Black Widow, era un miembro de la KGB cuando era joven, y ella era su instructor de combate por un tiempo. Siendo un funcionario ambicioso del Communist Party of the Soviet Union, Boris Bullski fue degradado después de disgustar a sus superiores. Mientras trabajaba como administrador de un campo de trabajos forzados de Siberia, Boris encargó a los científicos prisioneros en el campo que construyeran una armadura con el laboratorio de Anton Vanko, el creador de la original armadura de Crimson Dynamo. Tratando de recuperar a favor del Communist Party of the Soviet Union, Bullski concibió la idea de ganar una victoria propagandística contra Occidente al derrotar a los superhéroes americanos como Iron Man Asignó a los científicos para que crearan un traje de armadura de titanio de gran alcance basada en la tecnología de Iron Man, aunque los recursos inferiores a disposición de los científicos significaba que la armadura era el doble del tamaño de Iron Man. Bullski recibió permiso para emitir su desafío y Iron Man acepto, derrotando a el Hombre Titanio en una batalla antes de una audiencia de televisión en todo el mundo. Sin desanimarse, Bullski preparado para una revancha haciendo un traje de nuevo diseño y sometiendose a tratamientos médicos que aumentaron su tamaño y fuerza. Viajo a los Estados Unidos y Iron Man y Bullski lucharon en los cielos de Washington, DC, pero fue de nuevo derrotado. Se retira para su recuperación por un submarino soviético, descubrió que había sido abandonado por órdenes de Moscú. Después de trabajar para los vietnamitas comunistas científicos (que aumentaron su poder una vez más) por un tiempo, volvió al servicio del Gobierno de la Unión Soviética y fue enviado a los Estados Unidos para recuperar el tercer Crimson Dynamo. Al encontrar a Dynamo en las Cord Industries, una batalla entre tres partes se dio entre Titanium Man, Crimson Dynamo y Iron Man durante la cual Titanium Man mató a Janice Cord con un haz electrónico. Enfurecido, Iron Man derrotó Titanium Man y lo dejó en las oscuras profundidades del río Hudson.

WIPLASH




Anton Vanko era un joven científico de un pequeño pueblo de Rusia con el nombre de Volstok. Un día, el pueblo fue atacado por alguien vestido con un traje robado de Iron Man armadura que asesinó a un número de la gente del pueblo, incluyendo el padre de Vanko en un intento de marco de Tony Stark.

El uso de un rifle especializado, Vanko fue capaz de disparar el impostor justo antes de huir, haciendo que la placa de pecho de la armadura para salir. Vanko se obsesionó con la venganza exigente en Stark, sigue creyendo que es el hombre que atacó a su pueblo, y decidió utilizar la placa del pecho a la moda un arma adecuada para hacerlo.Durante los próximos seis meses, ingeniería inversa con un traje de armadura equipada con látigos de energía, y juró matar a Stark con el fin de vengar a su padre.
Tras irrumpir en la prisión donde Stark se encontraba detenido por sus presuntos crímenes, Vanko mató a varios guardias y trataron de localizar y asesinar a Stark y su confidente Pepper Potts. Stark Vanko combatió con un traje de crudo de la armadura de Iron Man de moda a partir de piezas de varias máquinas en torno a la prisión, y le obligó a huir.Después de Stark rastreó la organización criminal que lo enmarca, Vanko llegaron a su sede, la intención de rematar Iron Man una vez por todas.Fue allí donde se enteró de que Vanko Stark se enmarcó en realidad y que el grupo fue contratado para destruir Volstok por el primer ministro ruso Vladimir Putin, con el fin de acabar con un activista que fue la creación de sentimientos anti-Putin. A pesar de aprendizaje de la inocencia de Iron Man, Vanko hizo un último intento de matarlo, alegando que a pesar de que no destruyó la aldea, su tecnología lo hizo.Después de que el edificio se incendió, ambos hombres se vieron obligados a correr en última instancia, a la seguridad, y Vanko logró escapar.Stark fue absuelto después de sus presuntos crímenes, y ayudó a reconstruir Volstok.Vanko no tenía parte en ella, y en su lugar fue a Moscú, acercándose a la residencia dePutin en la Plaza Roja y preparar adecuadamente a la venganza exacta próxima vez.

MODOK

El técnico George Tarleton, descubrió que su vida cambió cuando fue escogido por su jefe, el Científico Supremo de la AIM (o IMA, en castellano), ya que lo necesitaba para sondear la bioingeniería del misterioso Cubo Cósmico. Tarleton fue sometido a horrendos experimentos, mutando su cuerpo en una enorme cabeza poseedora de inteligencia sobrehumana y extraordinarios poderes psíquicos; pero en el proceso se volvió loco.

Su nombre clave era MODOC o Mobile Organism Designed Only for Computing (Organismo Móvil Diseñado Solo para Computar). Sin embargo, cuando ataca y mata a sus superiores, autonombrándose el Científico Supremo, comienza a llamarse MODOK, la K es de asesinar en inglés. Cuando SHIELD envía al Capitán América a rescatar a la Agente 13 de la oscura AIM, MODOK se le enfrenta; en el proceso el laboratorio submarino es destruido.
MODOK ha luchado con el Capitán América más de tres veces y en diferentes épocas. Aunque se creía que MODOK había muerto en la explosión del laboratorio submarino, este usó sus poderes psíquicos para mantenerse con vida y pronto restableció su liderazgo dentro de la AIM. Para reactivar esta organización se dedicó a la adquisición de nueva tecnología y de nuevos reclutas, lo que ocasionó su enfrentamiento con el Doctor Doom, Namor y el Increíble Hulk. Durante el último enfrentamiento, MODOK utilizó por primera vez un robot gigante como un ataque preventivo contra Hulk. Posteriormente, convirtió a Betty Ross en la mutante Arpía para derrotar a Hulk, pero con la ayuda de Iron Man y el genio científico de Bruce Banner, MODOK es vencido. Banner logra revertir la mutación de Betty Ross. Luego de esta derrota, MODOK es destituido como jefe de la AIM, ya que sus aliados y seguidores no estaban en la creciente preocupación de MODOK por el poder tecnológico de sus adversarios y lo que obligó a la AIM abandonar su objetivo sobre los avances científicos. Sin embargo, MODOK recuperó el control de la AIM de la Costa Oeste, tomándolo por la fuerza. Pero no se dio cuenta que una gran facción de la AIM quedó fuera de su control y que estos planearon una conspiración para acabar con él. Para sorpresa de MODOK, ambos grupos de la AIM unieron fuerzas y lo atacaron.
La AIM se une a Hulk, pero Hulk después ataca al ejército de la AIM. MODOK logra huir. La AIM se reúne y forma un nuevo liderazgo. Los nuevos líderes de la AIM contrataron a la Sociedad Serpiente para asesinar a MODOK y así evitar que representara una amenaza mayor para ellos. MODOK se escondió en un centro comercial de Nueva Jersey, pero fue seguido tanto por la Sociedad Serpiente como por el Capitán América. Muriendo MODOK al enfrentarse a los asesinos de la Sociedad Serpiente, pese a que el Capitán América trató de salvarlo. La Serpiente entregó los restos de MODOK a la AIM. La AIM mantuvo el cuerpo de MODOK con vida, pero en un enfrentamiento con Iron Man, MODOK es destruido definitivamente.
Años más tarde, la AIM revive a MODOK para que continúe las investigaciones sobre el Cubo Cósmico, oportunidad que aprovecha MODOK para retomar el liderazgo de la AIM. MODOK reinicia su venganza contra sus antiguos enemigos: el Capitán América y Iron Man, para lograr ese objetivo se convierte a la AIM en el brazo científico de la organización terrorista HYDRA. Paralelamente, aniquila a los agentes originales de la AIM que fueron los causantes de su transformación.
MODOK debido a su mutación sufre del desgate de sus órganos por ese motivo asesinó al hijo de un gánster y le quitó sus órganos. Pero esto es lo que está en los cómics.


IRON MONGER

Cuando era niño, el padre de Obadiah, Zebediah Stane, era un degenerado jugador y la madre de Obadiah murió de causas desconocidas. Un día, su padre, quien se consideraba un "golpe de suerte", jugó un juego de ruleta rusa y se pegó un tiro en la cabeza. Este trauma causó que Obadiah perdiese todo su pelo rubio y se quede calvo y quedara así en los próximos años. A partir de ahí, Obadiah Stane fue un manipulador implacable, que estudió a sus adversarios para encontrar puntos débiles a explotar. Stane disfruta del ajedrez, y vive su vida con el mismo tipo de lógica metódica que utiliza en el juego. Además, él es un creyente fuerte en el uso de la manipulación mental a su favor. Por ejemplo, en una partida de ajedrez infantil en contra de otro niño cuya habilidad al menos era igualada a la suya, mató al perro del chico para que el otro se distraiga del juego.
En la edad adulta, como financiero rico, Obadiah Stane se convierte en el presidente y CEO de su propia compañía (Stane Internacional) como un traficante de municiones. También entra en negocios con Howard Stark. Después de que Stark y su mujer murieran en un accidente de coche, Stane vuelve su mirada en la adquisición de control de la Stark International, la corporación industrial en la que había trabajado, ahora propiedad de Tony Stark (el hijo de Howard Stark). Stane tiene sus agentes, los Chessmen, ataca Industrias Stark y asalta a James Rhodes, un confidente de Tony. También se enfrenta a Tony Stark en persona. Stane también establece a Indries Moomji como amante de Stark, sin saber Stark que Moomji es realmente la reina de las piezas de ajedrez. Mientras tanto, Stane y sus compañeros conspiran para bloquear a Stark Internacional de negocios diferentes. Stark eventualmente se entera de que Stane es el cerebro detrás de estos ataques, pero es incapaz de enfrentarse a él. Los asaltos a Stark, su negocio, y su amigo empujan a Stark hasta el borde, y recae catastróficamente en el alcoholismo. Con la ayuda de SHIELD, Stane compra Stark Internacional, que luego cambia el nombre de Stane Internacional. Stark, después de haber caído del carro, renuncia su armadura a Jim Rhodes y desaparece para ser un vagabundo sin hogar. Rodhes se convierte en el nuevo Iron Man, ignorando las demandas de Stane de renunciar a su armadura. Rodhes, como el nuevo Iron Man, a la larga frustra a Stane en su intento de hacerse cargo de los trajes de batalla de Iron Man.
Stane procede a fabricar y suministrar de municiones y armas a SHIELD y otros que pueden pagar por ellos. Cuando Tony Stark se fue, dejó atrás notas e información sobre la armadura de Iron Man. Estas notas son incompletas y difíciles de analizar, pero Stane asigna un equipo de científicos para descifrarlas, ellos terminan creando la armadura de Iron Monger que, según Stane, es "muy superior a la armadura Iron Man de Stark". Incluso considera venderlas al mejor postor o crear un ejército de Iron Monger, usándolos para "hacerse cargo de cualquier país que quería".
Stane asigna a la Termita a sabotear otro rival de negocios. También forma una alianza con Madame Máscara.
Mientras vivía en las calles, Stark se hace amigo de una embarazada mujer sin hogar. Ella muere en el parto, con lo cual Stark se compromete a proteger al niño. Este voto ayuda a Stark a superar su alcoholismo. Cuando Stark se recupera, construye un nuevo traje de Iron Man, creando el entonces pináculo del diseño de la armadura, la armadura Centurión Plateado, sino que también funda una nueva y exitosa compañía, Circuitos Máximos. Stane ordena secuestrar a Bethany Cabe, y se revela como amante de Madame Máscara. Él envía el Rompedor de Circuitos a atacar Circuitos Máximo, y se da cuenta que el "nuevo" Iron Man es en realidad Tony Stark. Al enterarse de la recuperación de su rival, Stane decide matarlo de una vez por todas. Stane intercambia la mente de Madame Máscara y Bethany Cabe, tiene a Happy Hogan, Pepper Potts, y Bambia Arbogast secuestrados, y luego mata a Morley Erwin volando en pedazos Circuitos Máximos. Stane considera que estas pérdidas conducirían de nuevo al alcoholismo a Stark, pero un enfrentamiento con la hermana de Erwin en el hospital en lugar inspira a Stark usar la armadura nueva Centurión Plateado y llevar la lucha a Stane, una vez más.
Stark se enfrenta a Stane en la propiedad de Stane Internacional y derrota a los agentes de Stane, incluyendo los Chessmen, que habían demostrado ser rival para su armadura anterior. Stane se pone la armadura de Iron Monger y se enfrenta a Stark personalmente. El Iron Monger es más poderoso que las armaduras anteriores de Iron Man, pero no el modelo Centurión Plateado, que incluye características tales como la capacidad de absorber el calor de los rayos térmicos de Quincallero y canalizarla a los suministros de la armadura de energía propia. Stane trata de derrotar a Stark al engañarlo entrando en una habitación donde Happy, Pepper y Bambi están siendo mantenidos en tanques de animación suspendida que podría mantener durante meses, las paredes de la habitación estaban cubiertas de células fotoeléctricas que daría lugar a un circuito el envío de 200.000 voltios en sus cuerpos si Stark se movió, dejándolo sin otra opción que estar en la habitación y quedarse a muerte para que tengan vida. Negándose a ceder, con calma Stark utiliza los sensores de su armadura para descubrir que la fuente de la trampa de encendido se encuentra dentro del arco de disparo de las armas de su placa del pecho de una viga, lo que le permite destruirla.
Habiendo liberado a sus amigos, a continuación, Stark se enfrenta a Stane y el villano se entera de que incluso en su armadura, no es rival para el genio y habilidad de Stark con sus propias herramientas. Por último, Stane utiliza su última carta: el bebé de la mujer de la que se había hecho amigo Stark, mientras estuvo en los barrios bajos. Stane le dice Stark que se saque el casco o aplastaría al bebé entre sus manos. Stark, después de haber detectado frecuencias que interferían en los sistemas de su armadura a lo largo de la batalla, deduce que Stane que no tiene la suficiente experiencia como para poner a prueba la armadura sin algo de ayuda en forma de un ordenador externo. Él utiliza los pernos de sus armas de pulso para destruir el edificio cercano que contiene esa computadora, haciendo que la armadura Iron Monger de Stane caiga al suelo mientras Stark se abalance para atrapar al bebé, desde que Stane basara su armadura en los viejos diseños de Stark, Stark sabía que la armadura se congelaría si pierde el control de una fuente externa. Stane a continuación, se quita el casco y se enfrenta a Stark. Stane, dice desafiante que le queda una cosa, la posibilidad de privar a Stark del gozo que recibiría en la humillación y derrota de su enemigo. Negándose a ser detenido y humillado, levanta la mano al lado de su cabeza y, usando el destello de los rayos repulsores, desintegra su cráneo. Stark más tarde obtiene el control total sobre su propia empresa, que cambia el nombre de Empresas Stark.
Durante la historia de Dark Reign, Obadiah Stane en su armadura de Iron Monger fue elegido como miembro del jurado de Plutón de los condenados para decidir el destino de Zeus. Cuando el poder del señor Hades se deshizo, fue Iron Monger que puso el primer golpe sobre él, acompañado por el efecto de sonido 'SHTAAANNE'.
Durante Chaos War, Obadiah Stane es uno de los personajes muertos en el mundo subterráneo que Plutón libera con el fin de defender los infiernos de Amatsu -Mikaboshi.

MANDARIN

Mandarín es descendiente del mismisimo Genghis Khan, su padre era uno de los hombres mas ricos e influyentes de la China pre-comunista, mientras que su difunta madre era una noble inglesa. El nació en un pueblo no identificado de la china continental, antes de la revolución comunista. sus padres murieron poco después de su nacimiento, siendo entonces criado por su tia paterna, quien le inculco al niño sus ideales y resentimientos contra la humanidad, forjando su caracter. Su tía gasto hasta el último centavo de la fortuna familiar en el adiestramiento de su sobrino en ciencias y combate cuerpo a cuerpo, como resultado, las deudas acrecentaron y fue desalojado de su casa por el gobierno chino al llegar a la edad adulta. Con la esperanza de poder vengarse de la civilización, que lo despojo de su hogar, El Mandarín se adentra en "el valle de los espíritus", un lugar prohibido al que nadie se había atrevido a poner un pie en siglos. Allí, encuentra el cadáver y la nave de Axonn-Karr, un dragón inteligente del planeta Maklu-4. En los años subsiguientes, El Mandarin se esforzó en estudiar y comprender la tecnología Makluan hasta dominar su poder. Entre lo que encontró en la nave, El Mandarín se hizo con diez anillos de origen Makluan, los cuales estudió y examinó hasta comprender su uso y funcionamiento.Debido a sus planes en contra de la humanidad, Mandarin se ha convertido en el peor enemigo de Iron Man. Mandarín es considerado un Genio Científico, posee habilidades sobrehumanas en artes marciales y cuenta con diez anillos que le proporcionan diversos poderes. La primera aparición del Mandaron es en Tales of Suspense #50 (Febrero 1964) y es creado por Stan Lee y Don Heck.